人脸动画

作品数:101被引量:253H指数:8
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基于生理的舌头建模与仿真被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第12期2296-2304,共9页江辰 於俊 罗常伟 汪增福 
国家自然科学基金(61472393;61303150);安徽省自主创新专项资金智能语音技术研发和产业化专项(13Z02008);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放基金(A1501)
针对舌头的建模与仿真,提出一个基于解剖学和生物力学的精确的三维舌头模型.首先是解剖学建模,依据核磁共振影像数据构建了舌头的三维模型,其内部的肌肉和肌纤维由一种基于解剖学资料的交互式肌肉标记法标记得到;然后是生物力学建模,采...
关键词:人脸动画 舌头模型 有限元仿真 发音可视化 
基于生理舌头模型的语音可视化系统被引量:3
《中国图象图形学报》2015年第9期1237-1246,共10页江辰 於俊 罗常伟 李睿 汪增福 
国家自然科学基金项目(61472393);安徽省自主创新专项资金(13Z02008-5)
目的目前针对舌头的语音同步动画技术还未得到广泛的研究。在此背景下,提出了一种基于生理模型的舌头动画合成方法。方法首先构建了一个精细的、能够在肌肉激励下产生逼真舌头变形的舌头生理模型;其次利用该舌头模型合成了大量的舌头运...
关键词:语音可视化 舌头模型 人脸动画 舌头动画 物理仿真 
面向普通用户的3D虚拟人脸动画被引量:2
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年第3期492-498,共7页罗常伟 江辰 李睿 於俊 汪增福 
国家自然科学基金(61472393);安徽省自主创新专项资金智能语音技术研发和产业化专项(13Z02008-5)
为合成真实感人脸动画,提出一种实时的基于单摄像头的3D虚拟人脸动画方法.首先根据用户的单张正面人脸图像重建用户的3D人脸模型,并基于该人脸模型合成姿态、光照和表情变化的人脸图像,利用这些图像训练特定用户的局部纹理模型;然后使...
关键词:人脸动画 人脸特征点跟踪 Blendshape模型 表演驱动 
面向人机接口的多种输入驱动的三维虚拟人头被引量:2
《计算机学报》2013年第12期2525-2536,共12页於俊 汪增福 
国家自然科学基金(61303150);安徽省自主创新专项资金智能语音技术研发和产业化专项(13Z02008);安徽省科技攻关计划语音专项(11010202192);中国博士后科学基金(2012M521248);中央高校基本科研业务费专项资金青年创新基金(WK2100100020)资助~~
面向人机接口领域,文中提出了一个可由多种输入驱动的三维虚拟人头系统.该系统具有如下特性:(1)由视频、文本和语音多种输入驱动,增加了与人交互的多样性;(2)在粒子滤波框架下根据在线外观模型跟踪视频中的人脸三维运动,并且融合多种观...
关键词:人机接口 虚拟人头 人脸运动跟踪 人脸动画 
极低码率下的2D-3D人脸视频编解码被引量:4
《电子学报》2013年第1期185-192,共8页於俊 汪增福 
国家自然科学基金(No.60875026;No.60805019);安徽省科技攻关计划语音专项(No.11010202192);中国博士后科学基金(No.2012M521248)
针对动态变化背景下的人脸视频编解码问题,该文提出了一种2D-3D混合编解码系统;具体包括:(1)基于多种观测信息,在线外观模型和粒子滤波的人脸三维运动跟踪;(2)结合参数模型与肌肉模型的3D人脸动画合成;(3)基于头发检测和3D头发模型的头...
关键词:视频编解码 人脸运动跟踪 人脸动画 头发分析与建模 
一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法被引量:4
《中国科学技术大学学报》2011年第4期307-315,共9页於俊 汪增福 
面向模型基人脸视频编解码领域,提出了一种基于MPEG-4的三维人脸表情动画算法.首先对编码端发送视频的首帧图像,利用Adaboost+Camshift+AAM(active appearance model)算法检测人脸和定位特征点,接着特定化一个简洁人脸通用网格模型得到F...
关键词:人脸特定化 人脸动画 MPEG-4 肌肉模型 模型基编解码 
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