人体动画

作品数:75被引量:393H指数:12
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相关作者:王兆其卢晓军贺汉根潘云鹤庄越挺更多>>
相关机构:浙江大学中国科学院国防科学技术大学华中科技大学更多>>
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基于物理的实时人体动画被引量:1
《浙江大学学报(工学版)》2006年第12期2079-2082,共4页郁佳荣 石教英 周永霞 
国家"973"重点基础研究发展规划资助项目(2002CB312100);国家自然科学基金重点资助项目(60533080)
为了快速而生动地实现人体动画,提出了一种骨架驱动的人体动画的新模型.该模型的结构分线骨骼、三维中间层和控制网格体三层.用截面变形法实现规则三维中间层在线骨骼驱动下的变形;在生物力学的基础上,使用扩展的自由变形技术对不规则...
关键词:基于物理的动画 三层次结构 有限元法 实时 变形 扩展的自由变形 
三维虚拟人皮肤变形技术分类及方法研究被引量:12
《计算机研究与发展》2005年第5期888-896,共9页李艳 王兆其 毛天露 
国家自然科学基金项目(60103007);国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目(2001AA115131);国家"九七三"重点基础研究发展规划基金项目(2002CB312104;2002CB312105);国家奥运科技专项基金项目(2001BA904B08);中国科学院知识创新工程基金项目(20036070)
在虚拟人合成研究领域,皮肤变形一直是一个重要和活跃的研究方向.首先概略介绍三维人体几何表示方法以及皮肤的表示和几何建模方法,然后针对目前存在的皮肤变形方法,提出了两重分类方法.首先按照三维人体几何表示方法将皮肤变形分成两大...
关键词:虚拟人 人体动画 几何建模 皮肤变形 虚拟现实 
基于D3D的三维虚拟人运动显示被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2004年第11期1505-1510,共6页束搏 毛天露 王兆其 
国家自然科学基金项目(60103007);国家十五"八六三"高技术研究发展计划项目(2001AA115131;2003AA114010);国家重点基础研究发展规划项目(2002CB312104;2002CB312105);国家奥运科技专项(2001BA904B08);中国科学院知识创新项目(20036070)资助
开发了一套基于Direct3D技术的应用程序开发包DXVHSDK ,它可以在虚拟环境中载入、驱动并显示一个或多个三维虚拟人 ,具有绘制速度快、可靠性高、可扩展性强等优点 ,能够灵活地驱动虚拟角色完成各种复杂的运动和操作 ,可以广泛应用于仿...
关键词:虚拟人 人体动画 DIRECT3D 运动控制 虚拟现实 
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