赛博朋克

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从形象、影像到拟像——赛博朋克与元宇宙文化中主体性的变迁与反思
《东南传播》2023年第8期94-97,共4页袁园 强佳琪 
“赛博朋克”作为科技高度发达图景下对人类未来生存的一种预想,它以创造性破坏的影像形式出现,用肉身的残缺来质疑主体的存在;而以元宇宙概念为代表的身体以“数字孪生”的拟像形态出现,虽然回避了肉身问题,但元宇宙中的主体皆面临着...
关键词:元宇宙 赛博朋克 主体性 
打造共同幻想:“主体范式”下的数字游戏与跨文化传播新逻辑——以《赛博朋克2077》为例被引量:1
《东南传播》2023年第7期111-115,共5页黄彦君 
2020年度国家社科基金重大项目“百年中国共产党对外传播研究”(项目编号:20&ZD324)阶段性成果。
数字游戏日渐成为跨文化传播实践中的积极行动主体,不仅要将其视为传播载体或工具,更应充分认识其作为主体的媒介属性。作为主体的数字游戏不但起到传递文化符号的作用,更能成为异文化玩家进行多维传播实践的互动场域,并在实践的过程中...
关键词:数字游戏 跨文化传播 主体性 赛博 朋克 
真人赛博朋克电影《攻壳机动队》中的视觉符号分析被引量:2
《东南传播》2022年第5期14-16,共3页陶哲 刘桂华 
当下人与科技的联系越来越紧密,科技与人的辩证关系也是人们思考的终极问题。赛博朋克电影以“高科技,低生活”的赛博朋克文化被观众所熟知,而其表现手段之一便是使用大量蕴含着社会意义的视觉符号来与观众沟通并引发思考。真人版赛博...
关键词:赛博朋克 视觉符号 赛博朋克文化 《攻壳机动队》 
21世纪好莱坞科幻电影的身体书写与城市想象被引量:2
《东南传播》2022年第1期37-40,共4页陈钰冰 
当代好莱坞科幻电影中,“身体”与“城市”是赛博朋克类型叙事最青睐的两个演绎主题。本文以《银翼杀手2049》《攻壳机动队》与《阿丽塔·战斗天使》这三部21世纪的好莱坞科幻电影为例,总结身体在城市中的表现形式与特质。在技术迅疾发...
关键词:身体 城市 赛博朋克 
赛博空间中的性别身体想象——以赛博朋克电影为例
《东南传播》2020年第5期40-42,共3页王静 
随着人工智能、虚拟现实、生物科技等技术的迅猛发展,信息传播技术正在重塑传播主体,身体作为传播过程中的物质性存在,是梅洛庞蒂所说的"存在的基础",还是福柯所说的"历史的产物"?对此,性别作为身体个性化的表征,既是现存权力等级的重...
关键词:身体 性别 赛博朋克 物质性 
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