三维纹理

作品数:73被引量:325H指数:7
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一种基于交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法被引量:1
《计算机科学》2007年第6期235-238,共4页郑杰 姬红兵 杨万海 
本文设计了一种基于空间信息的交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法。该算法不仅可以根据体数据的强度而且还利用体素的空间位置来设定绘制的颜色和阻光度。通过采用一种独特的空间投影变换,根据用户需求,将体数据划分为不同区域,...
关键词:直接体绘制 三维纹理映射 多维传递函数 通用图形硬件 
基于实时梯度计算的快速纹理映射体绘制
《计算机科学》2007年第2期230-233,共4页郑杰 姬红兵 杨万海 
本文分析讨论了一种基于实时梯度计算的纹理映射体绘制算法。在绘制过程中实时计算每个体素上的梯度,有效地减少了在传统基于纹理映射的体绘制中,对梯度预先计算的耗时操作,也降低了内存的消耗,加快了整个绘制过程。同时,采用三维Sobel...
关键词:体绘制 三维纹理映射 梯度计算 通用图形处理器 
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