三维纹理映射

作品数:15被引量:26H指数:3
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基于满二叉树分块策略的大规模数据场纹理映射体绘制算法被引量:1
《计算机工程与科学》2011年第3期57-61,共5页孙安玉 江贵平 
国家自然科学基金资助项目(30970866)
针对纹理映射体绘制物理内存空间的限制,本文提出一种可在通用图形硬件上完成大规模数据场实时体绘制的有效方法。该方法基于满二叉树纹理分块策略,利用GPU着色器可编程性,将纹理数据制作为一个一维传递函数查找表和一个规模等同于体数...
关键词:满二叉树 纹理分块 体绘制 三维纹理映射 GPGPU 
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