世界坐标系

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三维计算机动画制作软件中的动画设计方法及应用实例
《计算机辅助设计与图形学学报》1991年第3期41-46,40,共7页孙静 王裕国 
本文着重介绍了一般的计算机动画制作软件中的动画设计方法,并配合实例加以说明。
关键词:动画制作软件 动画设计 点光源 运动约束 关节点 关键帧 可视范围 RENDER 变形运动 世界坐标系 
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