视点变换

作品数:24被引量:70H指数:6
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基于OpenGL的视点变换在三维鞋楦交互选取中的实现
《组合机床与自动化加工技术》2007年第3期15-19,共5页肖树才 江开勇 张美琴 张扬龙 
福建省科技计划项目(2003H003)
论文通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,并将上述模型离散为B样条曲线模型。采用OpenGL提供的视点变换理论,实现了在上述两种模型造型下的三维鞋楦交互选取功能。提出了一种映射变换操作的新的拾取方法,通过映射变换实现数据点的选取,节...
关键词:OPENGL 视点变换 鞋楦交互 映射变换操作 
基于OpenGL的视点变换在三维鞋楦设计中的应用被引量:1
《组合机床与自动化加工技术》2006年第10期5-8,共4页肖树才 张扬龙 张美琴 江开勇 
福建省科技计划项目(2003H003)
文章通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,在此基础上实现了三维鞋楦设计时要用到三维视图,通过比较OpenGL提供的模型变换理论和视点变换理论,采用视点变换实现了在鞋楦设计中的交互性视图,给出了变换算法,为后续的交互性数据处理作铺垫。
关键词:鞋楦设计 三维视图 OPENGL 视点变换 交互操作 
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