四叉树结构

作品数:56被引量:198H指数:8
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基于枚举四叉树的多分辨率几何图像绘制方法被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第7期988-995,共8页聂俊岚 张继凯 刘硕 郭栋梁 
国家自然科学基金(60970073);国家"八六三"高技术研究发展计划;河北省自然科学基金(F2013203099);河北省教育厅科研项目(ZH2012016)
为提高多分辨率几何图像的实时绘制效率,将枚举四叉树思想引入到传统四叉树的设计中,提出以单个枚举四叉树节点作为独立渲染单元的方法,极大地减少了绘制函数的调度次数.针对实时绘制时几何图像不同层次边缘易产生裂缝的现象,采用枚举...
关键词:几何图像 枚举四叉树结构 裂缝消除 GPU 
GPU加速的多分辨率几何图像快速绘制方法被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第1期101-109,共9页聂俊岚 刘硕 郭栋梁 王艳芬 
国家自然科学基金(60970073);国家"八六三"高技术研究发展计划
为实现多分辨率几何图像的高效逼真绘制,将满足饱和性质的层次包围球概念与基于屏幕空间的误差判据思想引入到节点误差测度函数的设计中,提出一种适用于视点相关几何图像的节点误差测度函数.针对传统多分辨率几何图像裂缝消除算法复杂...
关键词:几何图像 节点误差测度函数 四叉树结构 裂缝消除 GPU 
复杂环境光能辐射度图形的反混淆研究
《计算机辅助设计与图形学学报》1991年第4期17-25,16,共10页罗琦 彭群生 
国家自然科学基金
本文分析了曲面环境辐射度算法中存在的混淆现象,提出了两种相应的解决办法:一是在逐步求精的求解步骤中引入动态的混合式四叉树结构,按照辐射源面片的空间位置自动地对场景中的曲面片进行适应性细分;二是在绘制过程中采用切割磨光作双...
关键词:辐射度方法 曲面片 双线性插值 环境光 绘制过程 图形的 四叉树结构 逐步求精 光亮度 光顺 
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