体绘制算法

作品数:75被引量:214H指数:7
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三维地震数据场的并行体绘制算法
《计算机科学》2008年第6期258-260,264,共4页杨磊 李肯立 齐雪生 彭成斌 
国家自然科学基金(90715029);教育部重点项目(05128);国际合作项目“并行地震数据处理与解释一体化系统”资助
光线投射算法是一种应用广泛的体绘制基本算法,其存在的主要问题是绘制速度较慢。为了提高光线投射算法的绘制速度,利用光线间和光线内的并行性,结合三维地震数据场的特点和文件存储特性,提出了一种基于工作站机群的三维地震数据场的并...
关键词:并行体绘制 地震数据 光线投射 
一种基于交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法被引量:1
《计算机科学》2007年第6期235-238,共4页郑杰 姬红兵 杨万海 
本文设计了一种基于空间信息的交互式多维传递函数的纹理映射体绘制算法。该算法不仅可以根据体数据的强度而且还利用体素的空间位置来设定绘制的颜色和阻光度。通过采用一种独特的空间投影变换,根据用户需求,将体数据划分为不同区域,...
关键词:直接体绘制 三维纹理映射 多维传递函数 通用图形硬件 
一种基于并行对象的体绘制算法
《计算机科学》2002年第z1期198-199,171,共3页张连明 陈志刚 
  1概述   随着计算机应用的深入,将并行机制和面向对象技术结合是当前软件工程的重要研究方向之一[1,2,6].利用面向对象的特点来实现并行任务的划分、通信、组合和映射,可以降低并行程序设计的难度.……
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