重放系统

作品数:49被引量:17H指数:2
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多声道重放系统基础理论研究
《绿色建造与智能建筑》2023年第9期99-104,108,共7页冯为 叶欣 李国棋 
随着科技的发展及观众对演艺场所欣赏品味不断的提高,多声道重放系统产品集中涌现,本文对多声道技术资料进行了整理及研究,为“沉浸式”多通道扩声系统提供基础理论支持。
关键词:扬声器布置 多声道重放系统原理 厅堂扩声系统 
基于多通道解卷积的车内声重放系统优化设计被引量:1
《南京大学学报(自然科学版)》2021年第6期1023-1031,共9页张航 赵尚 林志斌 卢晶 
国家自然科学基金(11874219)。
随着汽车行业的高速发展,汽车音响声品质,如音质感与空间感的研究与应用成为汽车声学系统的研究热点.提出一种适用于汽车音响系统的多通道均衡和串扰消除的优化系统.基于车内多测点的冲激响应,设计了优化系统,分别用于改善汽车音响系统...
关键词:汽车声重放系统 声品质 多通道均衡 串扰消除 
向完美更近一步GENELEC真力研发总监“硬核解析”The Ones系列和W371
《视听前线》2020年第11期72-75,共4页真力GENELEC 
对于立体声重放系统来说,两只音箱可以在它们之间的空间内重现出一个声场;对于沉浸式重放系统来说( immersive system ) , 至少使用三只音箱,可以在它们划定出的一块区域中重现出一个声场。
关键词:声重放系统 沉浸式 LEC 音箱 声场 研发总监 
影响多媒体教室音频重放质量的因素及改进措施
《中国教育技术装备》2020年第2期19-21,25,共4页刘立权 
多媒体教室普遍存在扩声混浊,混响时间偏长等现象,直接影响授课效果。简析其影响因素,从实用角度提出改进重放质量的措施,对目前多媒体教室建设具有参考意义。
关键词:多媒体教室 拾音器 音箱 吸声材料 扩声系统 重放系统 
现代声重放系统的发展史
《电声技术》2017年第9期102-105,共4页俞锦元 
从20世纪50年代开始的多声道声音的商业应用开始,介绍了电影院"立体声"(stereo)、环绕声概念。接着介绍了1958年出现的两声道立体声及最终四声道装置的成败。提到了从20世纪70年代起出现的Dolby stereo及80年代中期电影院环绕声声道—...
关键词:立体声 环绕声 杜比环绕声 杜比数字 虚拟环绕声 
《声华》全景声场非编码全景声混音与重放系统的设计和创新
《中国新闻年鉴》2016年第1期499-501,共3页房大文 
中央人民广播电台2016年战略资源推介会计划于2015年11月15日在北京召开,主题为《破茧》。目的是向社会各界展示央广的资源优势,以及央广在“内容”、“渠道”、“营销”三个方面“破茧”般的变化。预计邀请企业、广告、传媒、学术等...
关键词:中央人民广播电台 全景 声音媒体 创新 设计 系统 混音 编码 
非编码全景声混音与重放系统的设计和创新
《广播与电视技术》2016年第5期62-66,共5页房大文 
本文是对《中央人民广播电台2016年度战略资源推介会》全景声开场声音秀节目《声华》的混音与重放系统进行探索性设计的记录。由于场地重放条件的限制,不能使用标准全景声的制作和编码软件,使节目成为某种固定格式的编码文件,比如"杜比...
关键词:全景声场 系统设计 
VTS中心数据记录与重放系统
《指挥信息系统与技术》2015年第5期88-93,共6页吴俊锋 周美华 柴其钰 
分析了当前形势下船舶交通管理系统(VTS)数据记录重放的重要性和需求,针对其中高效存储、同步回放和话音连贯3个难点问题,提出了从记录存储、播前下载到同步回放全流程设计的综合解决方案,并重点分析了录屏方式、景象数据压缩、基于虚...
关键词:船舶交通管理系统 记录与重放 同步回放 话音连贯 压缩算法 虚拟时钟 双线程 双缓冲 
一种用于多线程程序性能分析的重放系统被引量:2
《计算机研究与发展》2015年第1期45-55,共11页郑龙 廖小飞 吴松 金海 
国家自然科学基金项目(61272408;61322210);高等学校博士学科点专项科研基金项目(20130142110048);国家"八六三"高技术研究发展计划基金项目(2012AA010905)
近年来,多线程程序中性能bug问题越来越突出.传统用于检测并发错误的记录/重放系统存在重放开销和执行时间不精确等问题,因此不适于对性能bug的研究.针对上述问题,提出了一种可用于多线程程序性能分析的重放系统——PerfPlay.首先,分析...
关键词:性能bug 重放 案例研究 多线程 不必要锁竞争 
波场合成中声像感知距离重建被引量:4
《声学学报》2013年第6期743-748,共6页李娟 李军锋 颜永红 
国家自然科学基金(10925419;90920302;10874203;60875014;61072124;11074275;11161140319)资助
声像距离是声像位置的重要信息,为了完整地描述重建声场中感知声像位置,需在虚拟声场中重建出声像距离。本文基于人耳对距离的感知机理,将镜像法引入波场合成技术中,通过模拟反射声来控制感知声像距离。基于"比较判断律"的主观测听实验...
关键词:波场合成 距离 声像 感知 反射声 合成技术 变化规律 重放系统 
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