网吧行业

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老树发新芽——网吧行业生存调查
《商界》2023年第11期34-37,共4页蒋金花 
“涛涛,下午干吗去了?”“去网吧打游戏。”正专注看杭州亚运会电竞比赛的侄儿,头也不回地答道。这是刚刚过去的国庆假期,记者与家里侄儿的一段对话。当“网吧”,这个风靡于80后、90后记忆里的名字,突然从00后嘴里蹦出来时,让人始料未...
关键词:90后 网吧 80后 生存调查 
5G背景下传统网吧行业存在的问题及发展趋势探究
《企业改革与管理》2021年第21期62-63,共2页张馨馨 
网吧行业诞生于互联网时代,却又在现下互联网高速发展背景下达到瓶颈。在电子信息技术尚未发达的年代,国民的电脑普及率并不高,当时的电脑对人们来说是奢侈品般的存在。因此,当时的人们为了实现上网需求,会选择去网吧使用电脑。但是,随...
关键词:5G 经济管理 云电脑 网吧转型 
基于4×4营销理论的网吧行业营销策略分析
《市场调查信息(综合版)》2021年第2期42-42,共1页黄瑞 
在PC和移动设备逐渐普及的现在,传统网吧的营销。对于网吧行业而言,传统的经营模式难以为继,营销对于网吧而言变得越来越重要。本文着眼于4x4要素营销理论对网吧营销模式的改进,考察了4Rs理论结合4Ps中价格和促销在增加网吧行业用户粘...
关键词:网吧经营 4x4营销策略 阶梯定价 流程优化 
关于云机房在网吧行业的应用探讨
《广播电视信息》2020年第7期61-62,共2页黄忆 黄春艳 
网吧行业由于终端硬件、网络技术的发展推动,已经历了两次技术升级,而云计算和10G、100G传输技术的出现和应用成熟将为网吧带来第三次技术革命。服务提供商通过云计算(边缘计算)和高速的传输网络,可为网吧终端提供云服务,暨为网吧提供...
关键词:云机房 10G 接入 网络时延 
前景依然可期华硕、英特尔2019高端网吧峰会专访
《微型计算机》2019年第24期26-27,共2页马宇川(文/图) 
在电脑、手机全面普及的时代,曾经人满为患,被家长、学校、媒体“讨伐”的网吧早已不是社会关注的焦点。一些网吧业主已经转行从事其他职业,就连中国互联网上网服务行业协会也承认,网吧的规模在近年来有所减小。不过另一项数据却很有意...
关键词:网吧行业 英特尔 华硕 IT厂商 中国互联网 行业协会 上网服务 电脑 
华勇:顺网科技引领行业变革
《信息化建设》2019年第8期38-41,共4页孙裕 
顺网科技以'网吧为本、用户为上、数据为王'为战略核心,发布'两翼一体'的新战略,'两翼'即'网吧为本的企业市场,以及用户为上的个人市场','一体'指'数据为王的大数据支撑'从2005年成立,国内最大的网吧平台服务商——杭州顺网科技股份有...
关键词:网吧行业 服务商 娱乐平台 数字娱乐 
网咖未绝,只是逐渐凋零
《计算机应用文摘》2019年第12期34-36,共3页懂懂笔记 阿紫(图) 
前不久网鱼网咖传出将于下半年赴美上市的消息,让外界再次对“偃旗息鼓”的网吧市场投来了更多的关注。然而在网鱼网咖上市消息的背后,却是国内网吧行业“夕阳无限昏”的景象。
关键词:网吧市场 网吧行业 消息 上市 鱼网 
网吧行业消防安全问题之思考
《神州》2018年第26期287-287,共1页王建方 
网吧作为人员聚集的公共文化场所,由于用电量大、可燃物多、设备价值高、人员聚集,职工的消防安全意识薄弱等,一旦发生火灾,造成人员伤亡和重大财产损失.本文探讨如何营造良好的消防安全环境,消除网吧存在的各类消防安全隐患.
关键词:网吧 火灾 消防安全 
京东游戏生态链 一颗“闲棋”的尴尬布局
《计算机应用文摘》2018年第6期20-21,共2页张书乐 
不久前,京东游戏联手Intel、NVIDIA及网吧行业等多方,在北京举力、了“竟时迭代京东游戏生态链大会”,并宣布成立了“京东游戏生态共建平台”,推动游戏产业生态链的形成。这样一个生态链,是否会在开完发布会后,雷声大雨点小,成...
关键词:游戏产业 生态链 NVIDIA INTEL 网吧行业 雨点 
VR电竞样板分析:剑走偏锋的竞技时代
《电子竞技》2016年第9期48-50,共3页赖艺文 
来自普华永道的报告显示,2016年电子竞技行业将创造4.63亿美元的收益,相比2015年增长43%,预示着电子竞技产业正如火箭般飞速发展。而在另一个与游戏行业、电竞行业息息相关的领域,VR产业也进入了所谓的VR元年,VR电影,VR旅游,一切与VR有...
关键词:电子竞技 游戏行业 行业融合 剑走偏锋 VR 热门话题 体育品牌 体验店 网吧行业 李金龙 
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