动画研究

作品数:121被引量:189H指数:6
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相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>
相关作者:李诗宁李新友段运冬王醒策肖湘宁更多>>
相关机构:华东师范大学上海大学中国美术学院上海交通大学更多>>
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手机游戏中的角色动画研究
《大众文艺(学术版)》2021年第10期44-45,共2页刘宗宝 
当手机开始在世界普及,随着现代经济、科学技术、娱乐文化的飞速发展,经过市场考验并具有高度认可和非常实用的手机产品,已经出现在世界的各个角落,对现代文明的发展和推进起着无与伦比的作用。对手机游戏中的角色动画研究在广大的手机...
关键词:手机游戏 角色动画 玩家用户 
新时期数字媒体技术下FLASH网络动画技术的交互性动画研究被引量:13
《大众文艺(学术版)》2013年第3期158-158,共1页程笑君 翟浩澎 
2012年黑龙江省艺术科学规划项目(一般项目);项目名称<基于新时期数字媒体技术下的交互性动画研究>研究成果论文;立项编号:12B082
随着上个世纪80年代以来,工业科学技术的日新月异,以计算机技术为载体的数字媒体技术迅速发展。随着互联网的逐渐普及,多媒体技术的网络技术成为数字媒体的主流媒体。作为数字媒体技术的网络媒体的重要的形式之一的Flash网络动画最受人...
关键词:数字媒体 Flash网络动画 交互性 
邵阳布袋戏木偶艺术的动画应用研究被引量:2
《大众文艺(学术版)》2012年第24期155-156,共2页吕琼 黄迅 
在中国当代动画审美的视觉表现形式中,以木偶造型为特色的成功的动画作品并不多,以布袋戏出现的形式更是少之又少。邵阳布袋戏是我国现存唯一的原始布袋戏,至今已有六百余年。木偶动画做为定格动画的一种,正是在借鉴木偶戏的基础上发展...
关键词:邵阳布袋戏 木偶艺术 动画研究 
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