动态纹理

作品数:70被引量:222H指数:7
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基于Vega Prime的管路流动模型实现
《机械工程与自动化》2011年第1期49-51,共3页张玉祥 苏晋阳 
以油库虚拟漫游系统为背景,对管路流动模型的虚拟仿真进行了研究。介绍了综合利用动态纹理和粒子系统实现管路流动模型的方法,并在Vega Prime环境下对模型进行了验证,此模型已成功地运用于油库虚拟仿真系统中。
关键词:VEGA PRIME 流动模型 动态纹理 粒子系统 
基于动态纹理的火焰模拟被引量:3
《机械工程与自动化》2007年第3期29-30,共2页耿维忠 杨胜强 
现有的火焰模拟多数基于粒子系统,但由于其运算量大,使火焰的生成速度很慢,直接影响了火焰的实时性和真实感。介绍了动态纹理的原理,并利用OpenGL实现了基于视频动态纹理合成技术的火焰模拟。
关键词:动态纹理 火焰模拟 OPENGL 
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