立体摄影机

作品数:25被引量:15H指数:2
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探索立体电影技术新领域——专访立体电影工作者王东升
《现代电影技术》2016年第5期56-58,共3页曾真 
近年来,中国电影市场发展十分迅速,去年全年票房已破四百亿大关。电影艺术带动电影工业发展,电影工业助推电影艺术走向新台阶。巨幕、激光放映机、高帧率摄像机、立体摄像机等硬件方面的升级、创新,云计算、大数据等软件方面的深入应用...
关键词:王东升 电影工业 立体摄影机 电影工作者 中国电影市场 电影艺术 艺术走向 帧率 立体图像 点云 
谋求中国电影的工业化样本——与刘松谈《寻龙诀》的视觉特效被引量:8
《电影艺术》2016年第1期124-128,共5页周雯 
国家社科基金艺术学一般项目"动漫形象研究--艺术;消费与产业"(13BC027);北京师范大学自主科研项目"中国网络游戏生产消费机制研究"资助的研究成果
"工业流程"的系统升级和"后期前置"的流程优化是《寻龙诀》品质和效率得以保证的关键,也会成为中国电影特效行业迅速发展的有效路径。
关键词:中国电影 视觉特效 工业流程 流程优化 刘松 立体摄影机 商业大片 商业电影 风格化 制作水准 
Rolleiflex 2.8F 双反相机里的极品佼佼者
《旅游世界》2015年第8期124-130,共7页六月 BEIHAN 
1920年,德国工匠Reinholf Heidecke和商人Paul Franke在德国小镇Brunswick建立了一家小型工厂,开始了他们的创造之路。在设厂之初,他们本想制造立体摄影机,但后来又做出了一种比笨重的箱式相机操作更为简便的照相机。在当时,也许他们并...
关键词:双反相机 立体摄影机 禄莱 小型工厂 精密工业 黑白负片 中画幅 最大光圈 禄来 哈苏 
浅谈MAYA在立体CG动画电影中的特点及应用被引量:1
《现代电影技术》2013年第4期7-10,共4页赵远锋 
MAYA的立体摄影机在实际制作动画阶段就可以实时观看立体效果,并进行动态调节。本文讨论了MAYA在立体CG动画电影制作时遇到的一些问题,以及如何结合Stereoscopic Calculator来统一影片的立体效果。
关键词:MAYA立体CG动画电影 立体摄影机 深度脚本 STEREOSCOPIC CALCULATOR 
IMAX电影:身临其境的奥秘被引量:1
《自然与科技》2011年第3期16-19,共4页吴文忠 
在科技馆观看IMAX立体巨幕电影或IMAX球幕电影的人,都会被其巨大的画面、清晰的影像和身临其境的临场感所征服。例如,曾经在上海科技馆上映的IMAX3D立体电影《月球漫步》和《国际空间站》.是IMAX公司与美国国家航空航天局(NASA)合...
关键词:立体电影 IMAX 美国国家航空航天局 上海科技馆 国际空间站 立体摄影机 地球表面 临场感 
当新技术迎面扑来
《金属加工(冷加工)》2010年第5期I0002-I0002,共1页卢燕明 
虎年新春,令人耳目一新的《阿凡达》胜过《春晚》成为人们走亲访友时谈论的热点话题之一。这部卡梅隆耗时4年半制作、总斥资接近5亿美元打造的《阿凡达》,使用了三项突破性技术:虚拟摄像技术、表情抓取和联合数字立体摄影机,将潘多...
关键词:摄像技术 立体摄影机 突破性 人耳 
索尼开发单镜立体摄影机
《知识就是力量》2009年第11期4-4,共1页华贝 
索尼公司最近研发出世界第一款单镜式专业立体摄影机。立体摄影拍出的胶片可以把自然景象如实再现在眼前,但立体影像的形成离不开左右眼的不同画面在大脑中融合这一过程。目前的立体摄影机用双镜头.摄影时利用两次快门的微妙时差产生...
关键词:立体摄影机 索尼公司 开发 立体影像 分离技术 双镜头 画面 快门 
世界首张三维相机拍摄立体照片问世
《航天器工程》2008年第3期88-88,共1页靳力 瞭望 
关键词:三维相机 立体照片 拍摄 世界 立体摄影机 三维技术 后期制作 三维图像 
商业电影的未来=数字化+立体化
《电影世界》2008年第4期50-51,共2页余荽 
我们所在的世界正在以数字的格式进行保存和记录,其规模之巨大,令人难以想象。一切来自于历史和未来的人类文明,在视觉和听觉上都能够用0和1这两个数字进行编码复制,而被称作第八艺术的电影,从上世纪70年代引入CG特效技术开始,就走上了...
关键词:商业电影 数字化 数字技术 迪斯尼 数字影院 立体影片 立体化 立体电影 立体摄影机 电影工业 
信息理论与电子设备
《电子科技文摘》2002年第4期34-35,共2页
Y2002-63007-1 0206184基于家庭的3维文娱活动综述=Home based 3D enter-tainment—an overview[会,英]/Harman,P.//Interna-tional Conference on Image Processing Vol.1.—1~4(HE)本文综述基于家庭的3维文娱活动的目前状态,对3维广...
关键词:信息理论 广播业务 电子设备 文娱活动 overview 技术选择 摄象机 立体摄影机 混响室 视频磁头 
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