对手建模

作品数:26被引量:67H指数:6
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:顿文力耿丽娜孟庆春吴哲武鹤更多>>
相关机构:国防科技大学哈尔滨工业大学中国海洋大学东北师范大学更多>>
相关期刊:《计算机工程与应用》《控制与决策》《电子学报》《系统仿真学报》更多>>
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一种用于两人零和博弈对手适应的元策略演化学习算法被引量:1
《自动化学报》2022年第10期2462-2473,共12页吴哲 李凯 徐航 兴军亮 
国家重点研发计划(2020AAA0103401);国家自然科学基金(62076238,61902402);中国科学院战略性先导研究项目(XDA27000000);CCF-腾讯犀牛鸟基金(RAGR20200104)资助。
围绕两人零和博弈所开展的一系列研究,近年来在围棋、德州扑克等问题中取得了里程碑式的突破.现有的两人零和博弈求解方案大多在理性对手的假设下围绕纳什均衡解开展,是一种力求不败的保守型策略,但在实际博弈中由于对手非理性等原因并...
关键词:两人零和博弈 纳什均衡 对手建模 元学习 种群演化 
一种针对德州扑克AI的对手建模与策略集成框架被引量:6
《自动化学报》2022年第4期1004-1017,共14页张蒙 李凯 吴哲 臧一凡 徐航 兴军亮 
国家自然科学基金(62076238,61902402);国家重点研发计划(2020AAA0103401);中国科学院战略性先导研究项目(XDA27000000);CCF-腾讯犀牛鸟基金(RAGR20200104)资助。
以德州扑克游戏为代表的大规模不完美信息博弈是现实世界中常见的一种博弈类型.现有以求解纳什均衡策略为目标的主流德州扑克求解算法存在依赖博弈树模型、算力消耗大、策略过于保守等问题,导致智能体在面对不同对手时无法最大化自身收...
关键词:不完美信息博弈 德州扑克 演化学习 在线对手建模 种群策略集成 
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