魔兽

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MGC 2007 魔兽录像TOP5
《数字技术与应用》2008年第10期67-70,共4页
既然做了一个回顾的小专题,那就要做的彻头彻尾一些,我们回到去年的MGC比赛,总结出了5场具备一定亮点的比赛。里面不乏有刚刚夺得IEST总冠军的Moon、去年中崭露头角的TH000、大神Soju以及那届比赛的冠军美兽王Lyn等等大师级的选手表现。
关键词:MGC 录像 IEST 比赛 
魔兽竞技场暴风来袭之2v2
《数字技术与应用》2008年第10期82-87,共6页
魔兽世界中的竞技场已经如火如荼的开展了一个月有余,国内无数的PVP爱好者争先恐后的涌入了竞技场,展开战斗。然而,在这个没法“刷”的战场里,很多以前以“刷”为生的玩家似乎有点迷茫了,很多以前一身元帅套在城市门口决斗中屡战...
关键词:竞技场 暴风 PVP 
最近的2场wc31被0:5了
《数字技术与应用》2008年第10期128-128,共1页xiaot 
这几天一直有朋友问我,wnv是这么了.怎么回被这么大的比分而且还不是超级强队.到底是怎么回事.我也一直在问我自己.最近怎么了.这段时间我们都开始恢复性的训练.上一次被0:5以后,我们就不敢小看外国的站队了没想到又被0:5了...
关键词:电子竞技比赛 游戏介绍 魔兽争霸 游戏比赛 
Snoy 最爱物品
《数字技术与应用》2008年第6期60-61,共2页
这个新物品的出现创造了合成物品能作为AOE伤害的神话,本身只需4700的价格。超大范围的AOE减速加上非常良好的属性造再加上它的所有效果都可以跟技能叠加这一强大功效,让我疯狂的喜爱上了这件装备。
关键词:电脑游戏 游戏功略 魔兽争霸 电子竞技游戏 
魔兽争霸——从入门到精通
《数字技术与应用》2008年第6期62-66,共5页
上一期里面,我们认识了精灵族的小精灵和英雄们,在这一期,我们将走入精灵族的古树丛,去认识精灵族最有名的古树群.以及古树丛中那些漂亮却凶悍的MM们。说起精灵的古树。可以说是精灵族最大的特色了。建筑可以移动并且具备相当不错...
关键词:入门 古树群 攻击力 树丛 建筑 生命 移动 
中国选手再创佳绩 Infi全胜勇夺冠军
《数字技术与应用》2008年第6期46-46,共1页
为期两天的KODE5世界总决赛魔兽项目已经结束,代表中国来到陌生的俄罗斯参赛的WE.PEPSI.Infi发挥出色,以不败战绩夺取冠军,这也是百事中国冠名WE以来,百事WE战队队员取得的第一个大赛冠军。
关键词:电脑游戏 游戏功略 魔兽争霸 电子竞技游戏 中国 
王诩文——并不坎坷的辉煌之路
《数字技术与应用》2008年第6期47-47,共1页
我们的主人公是在高一的时候接触到了魔兽,并且依靠过人的天赋迅速加入当地站队,水平突飞猛进。不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的世界里越陷越深,网吧里不但存在着诸多业余高手,背后一块巨大的牌子也无时无刻不在给予他巨大的压...
关键词:电脑游戏 游戏功略 魔兽争霸 电子竞技游戏 王诩文 
永不磨灭的力量——坚如磐石韧若塔
《数字技术与应用》2008年第6期52-55,共4页
塔,一直都是战争的关键词汇,高塔炮塔,塔塔相逼;烽火硝烟,枪林弹雨。从红警开始到星际争霸,从澄海3C到Tower Denfense,游戏中永远不可忽视的元素就是它:塔。
关键词:电脑游戏 游戏功略 魔兽争霸 电子竞技游戏 
Snoy DOTA个人心得——骷髅王
《数字技术与应用》2008年第6期56-59,共4页
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨,现在,鲁西法将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为骷髅王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进。他只知道一件事情一服从黑暗之王本人的...
关键词:电脑游戏 游戏功略 魔兽争霸 电子竞技游戏 
魔兽竞技场暴风来袭之3V3
《数字技术与应用》2008年第6期67-72,共6页
上期我们介绍了几个职业在竞技场中的定位、特点和常用的天赋,但传说中最强的大布衣并未登场。在S2年代的竞技场中,各种高端武器还没泛滥的时候,3布衣横扫整个竞技场。暗影双雄打得很多组合痛不欲生,4暗影DPS队也是55高端的常客,...
关键词:竞技场 暴风 输出能力 控制手段 多组合 DPS 恐惧感 定位 
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