计算机动画

作品数:972被引量:1604H指数:16
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:彭群生于金辉金小刚潘云鹤鲍虎军更多>>
相关机构:浙江大学中国科学院上海交通大学清华大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划浙江省自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 基金=国家科技支撑计划x
条 记 录,以下是1-4
视图:
排序:
面向Kinect运动数据的鲁棒足迹检测被引量:1
《中国图象图形学报》2016年第2期225-234,共10页罗飘 刘晓平 
国家自然科学基金项目(61370167;61305093);国家科技支撑计划项目(2012BAJ08B01)~~
目的 Kinect可实时获取运动数据且较传统的运动捕捉设备采集成本低廉,在运动数据捕捉方面得到了广泛应用。但Kinect获取的运动数据精度较低,现有运动数据处理算法难以适用。方法针对运动数据处理的关键步骤足迹检测问题,提出面向Kinect...
关键词:计算机动画 KINECT 运动编辑 足迹检测 支持向量机 
国画风格水动画建模被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2012年第7期864-870,共7页方建文 于金辉 张俊松 
国家自然科学基金重点项目(60933007),国家自然科学基金(60903129);国家科技支撑计划(2007BAH11B02)
国画是中国重要的传统艺术形式之一,国画风格水在其中有着重要地位,然而对国画风格的水动画模拟工作还很少,为此提出一个国画风格水动画模型.首先利用Bézier曲线构造一组基本水波形状单元,然后对它们进行组合生成水波纹,最后将水波纹...
关键词:水波 建模 计算机动画 中国画 
计算机生成三维卡通溅水效果
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第6期949-955,共7页廖菁 于金辉 
国家自然科学基金重点项目(60933007);国家科技支撑计划(2007BAH11B02)
针对手工绘制卡通溅水效果费时费力的问题,提出一个计算机自动生成的三维卡通溅水模型.首先构建溅水喇叭形曲面的母线方程,然后旋转得到溅水曲面,再根据手工绘制溅水的形状特征构建溅水的动态纹理并映射到溅水曲面上;空中零散水花则用...
关键词:溅水 模型 卡通动画 计算机动画 
三维卡通海浪动画建模被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第1期111-116,共6页方建文 于金辉 
国家自然科学基金重点项目(60933007);国家科技支撑计划(2007BAH11B02)
卡通海浪动画目前主要依赖手工绘制,如果海浪波形以及运动速度有变化则需要动画师绘制全新的动画序列.为此,提出一个自动生成三维卡通海浪动画的模型.首先构造一组海浪曲面在关键位置上的骨架,再对这些骨架进行插值得到某时刻的海浪曲面...
关键词:卡通动画 海浪 建模 计算机动画 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部