角色扮演游戏

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美人江湖
《大众软件》2013年第19期119-119,共1页
这是一款2D角色扮演游戏。游戏的职业角色设定循规蹈矩,人物是传统的八方向动画表现形式,这种传统的游戏画面在如今看来已显得有些落伍。
关键词:角色扮演游戏 江湖 游戏画面 八方向 传统 
范海辛的ARPG之旅
《大众软件》2013年第14期125-127,共3页半神巫妖 
1984年Falcom发行的《DragonSlayer))被认为是最早将动作元素同角色扮演结合起来的游戏.同时它也被公认为日本角色扮演游戏的鼻祖。从字面定义来看“动作角色扮演”(ARPG).其覆盖面很广.甚至老牌的《上古卷轴》都可囊括在内,但...
关键词:ARPG 角色扮演游戏 《暗黑破坏神》 《上古卷轴》 游戏内容 覆盖面 定义 狭义 
混沌编年史 来自德国的复古RPG情怀
《大众软件》2013年第9期90-91,共2页
在《龙腾世纪3》也宣布即将采用半沙盘式架构之后.曾经在欧美市场流行一时的传统角色扮演游戏似乎已经绝迹了——所谓传统RPG.通常是指采用斜向45度上帝视角.回合制战斗模式、复杂的系统以及海量剧情对话为标志的作品。在如今这个追...
关键词:RPG 德国 编年史 混沌 角色扮演游戏 战斗模式 欧美市场 桌面游戏 
神界——原罪
《大众软件》2013年第10期86-87,共2页Ground Zero 
对于阅历丰富的欧美RPG玩家来说,发行于2002年的《神界》(DivineDivinity,又名《神谕》)想必不会陌生。以当年的标准来看,尽管这部游戏作为ARPG的素质明显比不上《暗黑破坏神2》,与《博德之门2》这种传统角色扮演游戏相比在内容...
关键词:《暗黑破坏神2》 角色扮演游戏 《博德之门2》 ARPG 《神界》 
搏击俱乐部——游残时刻
《大众软件》2013年第7期94-94,共1页坏香橙 
《搏击俱乐部》也能变成游戏?千真万确——既然秽语连篇的《处刑人》都可以明目张胆地被电影制片方与游戏开发商签下“改编游戏”的契约.那么显而易见.这个疯狂的业界压根就不存在什么”不可能”的概念。与那部曾经在20世纪90年代引...
关键词:俱乐部 游戏开发商 角色扮演游戏 电影制片 自定义 
御龙在天
《大众软件》2012年第21期129-129,共1页
三国背景A93D角色扮演游戏.游戏到现在已经步入公测阶段.从系统到内容都比较完善.新手从初入游戏到40级角色人物成型都有适宜的主线任务引导.任务内容配合历史事件与副本演出并不显得枯燥。游戏自动寻路系统较好.怪物引导也做得不...
关键词:角色扮演游戏 历史事件 帮助功能 内置游戏 引导 系统 在线 
幻剑
《大众软件》2012年第21期130-130,共1页
这是款2D角色扮演游戏。一开始进入游戏就伴随着中文主题曲.气氛营造倒也不差。创建角色过程中可自定义元素很少,只有男女性别与衣着颜色可选。然而在角色设定界面中选择衣着颜色却无法当即看到换色效果.只有正式进入游戏之后才能看...
关键词:角色扮演游戏 自定义 颜色 衣着 换色 中文 
寻龙记
《大众软件》2012年第21期131-131,共1页
这是款以中国神话传说为背景的3D角色扮演游戏。游戏现在开放有5个种族可选.其中名为“巧工”的种族还可以乘坐机关兽战斗.设计比较有趣。但在角色选择界面还是有不少问题.比如某些发型选项没有预览效果.所有种族的角色属性图都一...
关键词:角色扮演游戏 神话传说 设计比较 种族 发型 色选 
三国演义
《大众软件》2012年第21期129-129,共1页
这是款三国背景的3D角色扮演游戏。创建角色时的个性化设置聊胜于无,现有6种武器可选。游戏使用主流的WoW操作模式.以键盘鼠标控制角色战斗.技能学习与人物升级共享经验值.坐骑系统开放得很早.所有技能都能直接在坐骑上发动。副将...
关键词:三国演义 角色扮演游戏 个性化设置 技能学习 操作模式 经验值 控制角 WOW 
弹坑
《大众软件》2012年第12期97-97,共1页Joker 
由Fatshark AB制作的《弹坑》(Krater)是一款类似废土系列末世背景的角色扮演游戏.游戏的故事设计发生在被生化武器彻底摧毁的瑞典.早已是一片废墟的土地上的一个巨大的弹坑内.由于坑内不断涌出纯净的饮用水.围绕这个弹坑逐渐就...
关键词:弹坑 角色扮演游戏 生化武器 饮用水 
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