光场渲染

作品数:15被引量:34H指数:3
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基于聚合物分散液晶薄膜的光场透视混合现实显示系统
《光学学报》2024年第14期92-102,共11页陈思 李晖 李甜 苏晨博 吴云韬 
国家自然科学基金(51703071,61771353);湖北省自然科学基金创新群体项目(2023AFA035);武汉市知识创新计划-基础研究(2022010801010350);智能机器人湖北省重点实验室(HBIRL202203);教育部数码激光成像与显示工程研究中心开放课题(SDGC2134);信息探测与处理山西省重点实验室开放基金(2023-001);武汉工程大学研究生创新基金(CX2022329、CX2023298、CX2023299);武汉工程大学校长基金(XZJJ2023033)。
为了解决视觉辐辏调节冲突(VAC)问题,本文提出了一种基于聚合物分散液晶薄膜(PDLC)的光场透视混合现实显示系统。该系统利用PDLC的电控可调透过率特性,将投影目标物体的光场信息与真实场景进行有效融合;并基于凸优化理论,提出了适配的...
关键词:透视混合现实显示 聚合物分散液晶 光场渲染 虚实融合 正则化约束 
基于U-Net的压缩光场显示图案生成方法
《光学学报》2024年第10期366-384,共19页高晨 谭小地 李海峰 刘旭 
国家自然科学基金(U22A2080);国家重点研发计划(2018YFA0701800);福建省科技重大专项(2020HZ01012)。
压缩光场显示具有结构简单紧凑、显示空间分辨率高的优点,但求解压缩光场显示图案的迭代算法存在计算量大的问题。随着人工智能技术的发展,基于深度学习的图像生成算法也被应用到三维显示中。提出一种将计算机视觉中执行图像分割任务的U...
关键词:物理光学 成像系统 压缩光场显示 光场渲染 深度学习 
基于光线追踪的实时可交互计算生成集成成像方法被引量:9
《光子学报》2019年第9期93-101,共9页秦志强 张文阁 蒋晓瑜 闫兴鹏 严志强 
国家重点研发计划(No.2017YFB1104500);国家自然科学基金(No.61775240);全国优秀博士学位论文作者专项(No.201432)~~
为提高计算生成集成成像实时交互显示性能和灵活性,构建与集成成像再现系统结构一致的集成光场视见模型,通过该模型为单元图像阵列中每个像素生成一条逆向追踪的光线,使用光线追踪技术并行渲染光线为单元图像阵列像素着色.实验结果表明...
关键词:集成成像 计算生成集成成像 单元图像阵列 集成光场渲染 光线追踪 光场 
基于相机阵列的红外光场成像被引量:11
《光学学报》2017年第9期102-106,共5页夏朝阳 田勇志 梁二军 牧凯军 
国家自然科学基金(61505178;11504333);河南省高等学校重点科研项目(15A140014;17A140002);郑州大学优秀青年教师发展基金(1521317007)
光场成像作为一种应用广泛的计算成像方法,其研究仍局限于电磁波谱中的可见光波段。因此,提出基于相机阵列的红外光场成像方法。首先利用单台被动红外相机移动到同一平面的不同位置分别对同一静态目标场景成像,获取原始红外图像序列,经...
关键词:成像系统 红外图像 红外光场成像 光场渲染 相机阵列 数字重聚焦 
基于微透镜阵列的光场成像系统被引量:3
《首都师范大学学报(自然科学版)》2016年第1期15-19,共5页张占强 张岩 
国家自然科学基金(91233202)资助课题
传统成像系统在拍摄过程中需要对目标物体准确对焦,这在拍摄快速变化的物体时显得非常无力.为了克服这一缺陷,本文以Levoy的光场渲染理论为基础,利用光学设计软件ZEMAX在普通成像系统中加入一个微透镜阵列,设计出一个由成像主镜、微透...
关键词:光场成像 光场渲染理论 ZEMAX 微透镜阵列 傅里叶切片 
X射线成像闪烁体的光场渲染被引量:3
《光子学报》2013年第12期1528-1533,共6页王小龙 罗守华 李光 杨晶 
国家自然科学基金(Nos.61127002;61179035);苏州市2009年科技计划工业专项项目(No.ZXG0918)资助
提出了一种将数字光场成像技术应用到X射线闪烁体成像系统的方法.分析了闪烁体的发光原理和光强分布,设计了基于相机阵列的X射线光场成像系统,并用计算机模拟了闪烁体发光模型并进行了仿真.在3ds Max中采用相机阵列捕捉闪烁体发出的光线...
关键词:相机阵列 X射线闪烁体 3ds MAX 数字重聚焦 光场成像 
基于压缩感知的光场获取与重建被引量:4
《电子测量技术》2013年第2期51-54,共4页张金远 王红梅 岳贤军 张之江 
光场图像经常被用于产生三维场景,尽可能多的光场图像能够更精确的还原出真实的三维场景,然而这样就会使数据量过大,图片获取成本更高。提出一种新的方法,通过特定的光场图像获取方式,结合贝叶斯重建算法,以及光场渲染技术,不仅可以还...
关键词:光场渲染 压缩感知 贝叶斯重建 
单视角立体成像技术研究
《航天返回与遥感》2011年第5期89-95,共7页苏云 马永利 阮宁娟 
国家重大科技专项工程
立体成像是获取目标三维轮廓信息的有效方法。目前,在航天航空领域立体成像方法主要包括:基于立体视觉原理的三线阵成像方法和主动式激光测距立体成像方法。这两种成像方式由于对平台要求较高或者无法得到目标的灰度图像而存在相应的缺...
关键词:单视角 立体成像 光场渲染 高程分辨率 
基于光场与几何混合绘制的3D视频显示算法被引量:1
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第1期91-96,共6页毛苗 秦开怀 陈瑶 
国家"八六三"高技术研究发展计划(2006AA01Z326)
提出一种基于光场与几何混合绘制的视频绘制算法.算法以光场绘制算法计算起始帧,以新视点的上一帧为基础更新前景;结合高斯混合背景建模和场景几何计算方法来计算新视点的当前帧的前景区域,避免了重复绘制占据图像大部分而变化缓慢的背...
关键词:光场渲染 几何计算 前景检测 自适应层次划分 
基于光场渲染的多视点视频编解码方法研究
《中国科学技术大学学报》2010年第8期812-817,共6页程龙 郭立 陈晓琳 袁红星 
教育部-英特尔信息技术专项科研基金(MOE-INTEL-08-08)资助
首先提出一种面向移动设备的多视视频纹理编码方法,编码端利用重建的3D网格信息对4D光场重采样,得到顶点的光场矩阵;然后提出一种基于奇异值分解(SVD)的自适应分解级数选取方法,保证真实感的同时尽可能减少光场数据量.为了配合解码端的...
关键词:多视点视频 光场渲染 S3TC 自适应奇异值分解 
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