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作品数:111被引量:69H指数:3
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3ds Max中二维图形转三维模型的常用建模方法被引量:2
《电脑知识与技术》2020年第36期185-186,191,共3页赵涛 
建模是3ds Max的基础,没有一个好的模型,其他任何好的效果都无法体现。3ds Max具有多种建模方法。该文主要阐述3ds Max二维图形转三维模型的几种常用建模方法。
关键词:在渲染中启用 在视口中启用 二维图形修改器 放样 
用3DSMAX打造瀑布景观
《电脑知识与技术》2007年第4期256-256,271,共2页刘建军 
Discreet公司推出的3DSMAX是全球应用非常广泛的三维设计软件,它广泛应用于建筑装潢设计,工业产品造型设计,影视特技、片头、广告设计以及三维动画设计。本文利用3DSMAX制作了一个虚拟的瀑布三维景观,整个制作过程循序渐进即遵从了...
关键词:瀑布 粒子系统 修改器 空间扭曲 
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