CG动画

作品数:112被引量:76H指数:5
导出分析报告
相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>
相关作者:郝昕陈丽丹余佳敏蒋兴浩李荣杰更多>>
相关机构:北京电影学院镇江悦乐网络科技有限公司湖南师范大学东北师范大学更多>>
相关期刊:更多>>
相关基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家建设高水平大学公派研究生项目江苏省教育厅哲学社会科学基金更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
选择条件:
  • 学科=文化科学x
条 记 录,以下是1-10
视图:
排序:
4K蓝光碟报
《数字家庭》2021年第11期96-96,共1页
最终幻想灵魂深处FINAL FANTASY THE SPIRITS WITHIN本片是以TV GAME《最终幻想》为IP基础原创的CG动画电影,虽然剧情本身与TV GAME版的《最终幻想》没有半点关系,但是,在电影上映的2001年本片依靠出色的CG画面为CG电影树立了一个新的...
关键词:外星生命 拯救世界 CG动画 关键人物 高科技 新的里程碑 
二十五周年报告书——盘点《生化危机》系列的趣味纪录
《游戏机实用技术》2021年第9期88-97,共10页苍穹 
今年是“《生化危机》系列”25周年,Capcom除了推出正统续作《生化危机8村庄》以外,还有与Netflix合作的CG动画剧集《生化危机无尽黑賠》和真人电视剧,重启版真人电影等一系列纪念企划。在8代发售之际,就让我们通过一些五花八门的纪录,...
关键词:生化危机 CG动画 不同的角度 报告书 
走进汾酒博物馆 看文明与酒的“传承与重塑”
《中外酒业》2021年第10期16-19,共4页
近年来,原本“高冷”的博物馆通过文创、真人秀、CG动画、巡展、经典重现等多元形式,为大众生动展示了博大精深的历史文化,让人们在回溯过去的同时,牵起对文明的无尽思考。5月18日,是世界博物馆日,今年的主题为“博物馆的未来:恢复与重...
关键词:真人秀 博物馆 CG动画 文明 重塑  
teamLab 全球十大必看展览
《东方文化周刊》2021年第7期76-80,共5页房子 teamLab(图) 
teamLab创立于2001年,是一个由跨界跨学科的技术专家组成的国际艺术团体,成员超过400人,包括艺术家、程序员、工程师、CG动画师、数学家和建筑师等各领域的专家,通过团队创作去融合艺术、科学、技术、设计。teamLab在全球各地都有展览,...
关键词:CG动画 程序员 跨学科 新加坡 工程师 融合艺术 数学家 团队创作 
4K蓝光碟报
《数字家庭》2021年第3期96-96,共1页
最终幻想15:王者之剑KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV尼夫海姆帝国为了抢夺魔法王国路西斯的神圣水晶,两国之间展开了旷日持久的战争。路西斯国王雷吉斯麾下有一支精锐部队王者之剑,尼克斯·乌尔里克和他的伙伴们挥舞着国王的魔法,站在王...
关键词:尼克斯 精锐部队 CG动画 最后通牒 视觉效果 军事力量 压倒性 
多边共享
《游戏机实用技术》2020年第23期118-119,共2页
今年科隆游戏展的展前发布会公布了一款名为《未知9号觉醒》(Unknown 9 Awakenin)的新作,游戏除了一段CG动画以外,从玩法到具体发售日都一概未定。虽然看起来是业界常见的“画饼”,但“《未知9号》系列”实际上是一个规模:巨大的跨媒体...
关键词:《创世纪》 广播剧 CG动画 跨媒体 《觉醒》 发布会 
体育直播节目手语CG的自动生成
《中国有线电视》2020年第10期1172-1172,共1页
理想情况下,公共服务媒体应该为所有的节目提供手语翻译,使那些有听力障碍的观众也能够享受节目的方方面面。但是,为所有节目提供足够的手语翻译是不切实际的。这一情况促使NHK STRL(日本NHK放送技术研究所)研发了一种自动生成的手语计...
关键词:手语翻译 直播节目 计算机图形 NHK CG动画 听力障碍 公共服务媒体 自动生成 
两小时游戏预告轰炸≠精彩 科隆游戏展展前发布会汇总
《游戏机实用技术》2020年第17期3-5,共3页三日月 
庞大企划的冰山一角《未知9号觉醒》首次公布的《未知9号觉醒》(Unknown 9 Awakenin)只公布了一段CG动画,在动画中一个小女孩利用疑似是时间停止的超能力反抗了欺凌她的男孩。据官方介绍,本作将是一款动作冒险游戏,并登陆PC和次世代平...
关键词:次世代 超能力 发行商 CG动画 跨媒体 游戏 发布会 
“新海诚热”给中国动画电影的启示被引量:1
《今传媒》2017年第12期105-106,共2页刘念 
黑龙江大学研究生创新科研项目:"新海诚动画电影的审美特征研究"(YJSCX2017-106HLJU)
分析新海诚动画电影的审美特征和"新海诚热"背后的原因我们可以总结出以下几点经验:全龄化动画创作理念决定了新海诚动画艺术表现的广度,即题材和主题内容上的广度,以及所面对的受众的广度;立足于现实才能发挥动画电影的电影本性,动画...
关键词:新海诚 动画电影 全龄化 现实主义 CG动画 传统文化 
数字媒体时代的动画形式
《数码世界》2017年第12期666-666,共1页李斯博 
当下的动画经过长时间的打磨已经逐步完善,在数字多媒体时代动画的形式已经得到了全新的发展。文章围绕数字媒体时代相关内容展开,分析数字媒体时代动画的不同形式,以推动数字媒体时代动画形式的进一步发展。
关键词:数字媒体时代 二维动画 三维动画 CG动画 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部