DIRECTX10

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进化的迷途论DirectX10时代的今世与来生
《电脑自做》2007年第9期101-108,共8页贵族蓝翼 
游戏来自何方.又将去向哪里?倘若要给出一个完整的答案.其难度不亚于做一道哲学问题。人类的游戏史与文明史是相辅相成的,让我们把时间段拉到上世纪末.就可以发现游戏的形式在不断的发生变化。的确.计算机的出现使人们有能力迈入...
关键词:DIRECTX 进化 平面空间 哲学问题 发生变化 信息时代 数字时代 计算机 
让我们Ready for DirectX10 主流DirectX10显卡横评
《电脑自做》2007年第7期37-54,共18页Coroyi 
走过漫长的 IT 发展史,犹如翻开一本记载着不断创新的书册,每一次的性能提升都让我们欢呼、雀跃和兴奋,每一次的技术革命都让我们疯狂,激动和痴迷。尤其是在3D 显示方面,游戏特效对显卡的工作频率、显存带宽、渲染管线的需求永远不会满...
关键词:显卡 for 渲染管线 技术革命 工作频率 3D显示 显存带宽 发展史 
开怀拥抱DirectX10 Windows Vista G84显卡性能测试
《电脑自做》2007年第5期44-53,共10页Coroyi 
10年前.我们在DOS平台下玩俄罗斯方块.不亦乐乎。 5年前。我们在Windows98平台下玩星际争霸3.紧张刺激。 2年前.我们在WindowsXP平台下玩DOOM3.畅快淋漓 今天,我们应该使用什么操作系统。才能继续这种快感?
关键词:DIRECTX 性能测试 Windows98平台 WindowsXP DOS平台 显卡 俄罗斯方块 DOOM3 
走进图形发展的新时代——DirectX10预览
《电脑自做》2006年第5期137-140,共4页nagbirdman 
DirectX9的诞生至今已经过了4年的时间,在 DirectX 的历史上占有非常重要的位置。如今,这一代的 DirectX 即将完成自已的历史使命。2007年初,最新的版本 Windows 操作系统 Vista 即将发布,伴随着 Vista 的诞生,关于操作系统许多新的观...
关键词:WINDOWS操作系统 DIRECTX9 VISTA 图形 系统组件 
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