大规模虚拟环境

作品数:6被引量:28H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
相关作者:贾金原王森王萍王昱颖吴玲达更多>>
相关机构:国防科学技术大学吉林大学同济大学北京航空航天大学更多>>
相关期刊:《系统仿真学报》《计算机研究与发展》《计算机应用》更多>>
相关基金:国家重点基础研究发展计划上海市科委重大科技攻关项目国家高技术研究发展计划“九五”国家科技攻关计划更多>>
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面向P2P网络的渐进式三维场景更新策略被引量:6
《计算机应用》2010年第9期2422-2426,2430,共6页王伟 贾金原 张晨曦 俞阳 
国家973计划项目(2010CB328106);上海市科委重点科技攻关项目(08511501000)
近年来网上大规模虚拟环境实时漫游已经成为WebGIS的新兴研究领域。为缓解用户终端极其有限的存储空间与海量场景之间的矛盾,设计了一种面向对等网的新型渐进式场景更新策略(PSRM)。在剔除场景前,节点通过分别计算场景文件对自身视点的...
关键词:WEBGIS 大规模虚拟环境 对等网 保留度 渐进式场景更新策略 
大规模虚拟环境中实时阴影生成技术
《计算机应用》2008年第7期1717-1720,共4页谭同德 许绘香 赵红领 余晓霞 
国家973计划项目(2002CB312103);河南省自然科学基金资助项目(0611051900)
为了解决大规模场景中阴影生成的真实性和实时性问题,通过平均分割和对数分割相结合的方法,利用平行于视觉投影面的分割面将视截体划分成不同的深度部分;然后对每个分割部分生成对应的阴影图;最后利用多个阴影图代替单个阴影图进行渲染...
关键词:大规模 虚拟 阴影图 分割 
基于外存的大规模虚拟环境交互漫游被引量:7
《系统仿真学报》2006年第10期2988-2991,共4页高宇 邓宝松 杨冰 吴玲达 
针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化...
关键词:外存绘制 交互漫游 八叉树分割 渐进网格 视点相关细化 
大规模VRML虚拟场景的快速浏览算法被引量:10
《系统仿真学报》2006年第z1期170-172,共3页王森 王萍 王昱颖 贾金原 
珠海市科技进步基金(PC20051015)
对大规模VRML虚拟场景的优化方法进行了深入讨论,提出了一种简单的大规模VRML虚拟场景模型的快速浏览算法。通过建筑物位置和浏览者当前视点位置的判断,动态地调入和调出相关建筑物模型,仅仅将浏览者可见的视觉圆域内的建筑物调入VRML...
关键词:大规模虚拟环境 VRML 场景优化 AOI(Area of Interests) 实时绘制 实时数据传输 
大规模虚拟环境中兴趣管理的研究被引量:5
《系统仿真学报》2002年第4期485-487,共3页曲庆军 段红 邱晓钢 黄柯棣 
简要叙述了在大规模虚拟环境中兴趣管理存在的必要性和重要性,介绍了兴趣管理的不同的分类方法,分析了过去已实现的系统和有关协议框架结构中兴趣管理所采用的方法,最后讨论了现代兴趣管理系统发展的一般趋势。
关键词:大规模虚拟环境 兴趣管理 虚拟现实 计算机仿真 
LOL:一种大规模虚拟环境中动态多层次光照表示和处理方法
《计算机研究与发展》2001年第3期312-320,共9页陈小武 纪玉春 赵沁平 
国家"八六三"高技术研究发展计划!(86 3 -ZD10 -0 3 -1);国家科委"九五"攻关项目!(96 -B0 7-4 -2 )基金资助
在范围广泛、包含大量复杂物体的大规模虚拟环境中 ,设置一定数量、多种类型、甚至可以移动的光源 ,系统实时性能必然会由于计算开销的增加而降低 .提出了一种大规模虚拟环境中动态多层次的光照表示和处理方法L OL (level of light) ....
关键词:虚拟环境 光照层次 四叉树 虚拟现实 光照表示 
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