兴趣管理

作品数:29被引量:65H指数:4
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相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
相关作者:潘金贵陈继明翟磊贝佳崔业怡更多>>
相关机构:南京大学国防科学技术大学辽宁大学南京理工大学更多>>
相关期刊:《计算机辅助设计与图形学学报》《计算机应用与软件》《小型微型计算机系统》《江苏大学学报(自然科学版)》更多>>
相关基金:国家自然科学基金辽宁省教育厅攻关计划项目辽宁省自然科学基金江苏省自然科学基金更多>>
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谈谈小学体育教学中兴趣的培养与疏导被引量:1
《北方文学(中)》2018年第4期139-139,共1页李秀凤 
培养学生的体育学习兴趣以及强化学生体育学习行为管理,帮助学生构建完善的体育意识以及体育观念,将是现代小学体育课堂教学管理的核心,因此教师需要构建起符合学生学习诉求的体育课堂教学模式,建立起游戏化、技能化、意识化的体育教学...
关键词:小学体育 兴趣管理 游戏教学法 
兴趣管理的加减乘除法
《湖北教育》2018年第1期10-11,2,共2页程丽芬 
全国教育科学规划单位资助教育部规划课题《基于三十年兴趣教育实践的小学兴趣教育深化研究》,课题编号FHB170611
兴趣教育指教师针对教育对象和内容,采取灵活的方法,利用学生的好奇心理、逆反心理、求新心理等创设适宜的教育氛围,以激发学生进取心,达到最佳教育效果的教育方式。谈到兴趣教育,我们往往会想到游戏、活动等。这些当然是兴趣教育的组...
关键词:加减乘除法 兴趣教育 管理 好奇心理 教育对象 逆反心理 教育氛围 求新心理 
一种基于障碍距离的兴趣管理方法
《计算机应用与软件》2016年第10期87-89,93,共4页杨琳琳 刘厚泉 赵志凯 
中央高校基本科研业务费专项资金项目(2014QNB45);江苏省自然科学基金青年基金项目(BK20140216)
兴趣管理是提高协同虚拟环境扩展性的一种常用技术。现有的兴趣管理方法大多采用理想欧式距离进行兴趣匹配,没有考虑虚拟空间中存在障碍物的情况。针对现有方法的不足提出一种基于障碍距离的兴趣管理方法。该方法在混合法的基础上,对虚...
关键词:兴趣管理 障碍距离 协同虚拟环境 混合法 网格 
论员工的兴趣管理
《东方企业文化》2015年第9期16-19,共4页胡君辰 
员工之所以在工作中达到忘我的境界,品尝着“痛并快乐着”的幸福是因为工作本身在很大程度上激发了员工的内在潜能,而将这种潜能、幸福感与工作相连的一个最重要的因素就是兴趣。
关键词:员工 管理 幸福感 
DVE中基于四叉树的兴趣管理研究
《微计算机信息》2009年第33期184-185,125,共3页李忠福 刘厚泉 袁海波 赵志凯 
为了有效地降低分布式虚拟环境中的网络通信量,本文提出了一种基于四叉树的兴趣管理方法。该方法将虚拟环境中的实体注册到以四叉树表示的地理网格上,通过遍历感兴趣区域内的注册实体列表,快速查找到当前虚拟实体感兴趣的其他实体,减少...
关键词:分布式虚拟环境 四叉树 兴趣管理 数据过滤 
一种基于动态四叉树划分区域的兴趣管理方法被引量:1
《微计算机信息》2008年第33期239-241,共3页陶道 万旺根 
信息产业部电子信息产业发展基金"网络游戏通用平台建设"(2005688);上海市重点学科建设项目(T0102)
兴趣管理是虚拟互动仿真中的一种重要技术,该技术为了使仿真实体能够获取相关数据而过滤去无关的信息,是提高分布式仿真系统性能的关键技术。本文提出了一种动态划分虚拟场景来实现兴趣管理的方法,目的是为了解决大规模场景情况下通过...
关键词:虚拟环境 四叉树 兴趣管理 动态划分 
培训师如何对学员进行学习兴趣管理
《中国培训》2008年第4期27-28,共2页蒋丕 
一、兴趣直接影响培训效果 从心理学角度讲,兴趣是人的需要的心理表现,它使人对于某些事物优先给予注意,并带有积极的感情色彩。兴趣起源于个体的需要,在社会实践中形成,这种内在的个体心理倾向可以在人的心理和行为中发挥积极作用...
关键词:培训师 学习兴趣 心理学角度 管理 学员 心理表现 人的需要 感情色彩 
并行离散事件仿真中的DDM机制实现被引量:1
《国防科技大学学报》2008年第2期118-122,共5页张耀程 李革 黄柯棣 
国家自然科学基金资助项目(60574057)
在并行离散事件仿真系统中实现仿真模型间的互操作机制需要引入类似HLA中定义的声明管理(DM)和数据分发管理(DDM)服务。我们开发的KD-PADSE高性能并行离散事件仿真环境采用谓词断言和对象代理方法在面向对象的并行离散事件仿真系统中实...
关键词:兴趣管理 声明管理 数据分发管理 并行离散事件仿真 
一种适用于大规模协同虚拟环境的兴趣管理方法被引量:2
《系统仿真学报》2008年第3期657-661,共5页张谞 吴慧中 肖亮 
国家自然科学基金(60672074);江苏省自然科学基金(BK2006569)
当前影响协同虚拟环境规模扩展性的首要问题是控制用户之间的网络数据传输,兴趣管理方法是一种有效的解决技术。针对现有兴趣管理方法在大规模协同虚拟环境领域的不足,提出了一种适用于大规模协同虚拟环境的兴趣管理放法。该方法首先采...
关键词:协同虚拟环境 兴趣管理 空间交互感知 协作感知 网格 
虚拟健身网络游戏集成同步技术被引量:4
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第2期207-212,共6页何高奇 潘志庚 李永青 苏绍勇 
国家自然科学基金重点项目(60533080)
分布式虚拟现实技术应用于游戏领域,并和体育锻炼结合产生了虚拟健身网络游戏,其同步性问题影响这类游戏的可玩性.总结了影响同步性的因素,将同步算法分为保守和乐观两大类.利用人眼的视觉特征,通过变更对象的运动速度提出自适应同步算...
关键词:虚拟健身网络游戏 自适应同步 兴趣管理 动态用户列表 
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