移动娱乐

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3G前夜移动娱乐初显“杀手”本色
《中国新通信》2007年第14期63-63,共1页沈敬怡 
随着智能终端的普及和3G技术带来的使用成本降低,手机娱乐产业将面临难得的发展机遇。捉鱼网CEO姚文彬用一份基于用户对3G业务需求调查的图表说明,用户最需要的是可视电话、图铃下载、手机游戏以及多媒体交友聊天、新闻资讯、电子书...
关键词:3G技术 移动娱乐 手机游戏 成本降低 智能终端 娱乐产业 业务需求 可视电话 
下一波热点,移动娱乐
《中国新通信》2006年第10期68-70,共3页雷楠 
关键词:移动娱乐 服务市场 中国移动 网络娱乐 手机用户 市场潜力 用户需求 娱乐产业 产业链 3G 
华硕Z92VC眼里的数字世界更美丽
《中国新通信》2006年第4期94-94,共1页
近期华硕新品Z927VC-DR在原来的Z92V系列的基础上配置了绚丽亮屏。凭借“摄像头+独立显卡”成功打入校园的华硕,如今在学生市场已是名列前茅。华硕再一次将经典的“摄像头+独立显卡”延伸至“摄像头+独立显卡+绚丽宽屏”的强势组...
关键词:华硕 数字世界 美丽 独立显卡 摄像头 移动娱乐 V系列 笔记本 学生 延伸 
掌上灵通:无线跨媒体娱乐的精灵
《中国新通信》2006年第2期67-68,共2页雷楠 
最近,无论是彩信、音乐、网络游戏、电影电视甚至风靡一时的博客,在宣传中都会经常和一个名字联系在一起,他就是“掌上灵通”。它以无线为基础,然后扩散到很多去处, 没有太多限制,你却总能在时尚最前沿发现它的身影。它在创造一种产品...
关键词:第五媒体 移动娱乐 无线 网络游戏 电影电视 归属感 彩信 
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