网络娱乐

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提升初中生自控力的心理干预实践——以一则个案辅导为例
《现代教学》2025年第8期65-69,共5页余香 
信息化时代,青少年网络娱乐管理已成为教育领域的重要课题。心理教师以一则个案辅导为例,重点介绍了教师、学生、家长三方协同制定和实施以“网娱时间管理契约”为抓手的心理干预方案。该方案旨在提升初中生网络娱乐自控力,强化学生正...
关键词:初中生 网络娱乐 自控力 时间管理 
高职学生学习态度问题的网娱致因及其背景研究——以松原职业技术学院信息技术专业学生为例
《吉林省教育学院学报》2025年第2期165-169,共5页王鹏 
吉林省高校教育学会课题“网络娱乐对大学生学习生活影响问题研究”(JGJX2021D771)。
为了深入了解高职学生学习态度现状及其致因,笔者运用问卷调查、访谈等研究方法,以松原职业技术学院信息技术专业学生为研究对象,对于高职学生学习态度存在的问题、问题的致因以及来自环境方面的因素等,进行了认真的调查研究。得出如下...
关键词:泛娱乐化 网络娱乐 高职学生 学习态度 
网络泛娱乐主义及其治理路径
《理论探索》2024年第5期63-70,共8页洪晓楠 翟思羽 
国家社会科学基金重大项目“习近平文化思想的科学体系与原创性贡献研究”(23&ZD004);2022年度辽宁省高校思想政治理论课教学改革研究项目(001),主持人洪晓楠。
在数字化时代,资本与网络的结合成为网络娱乐的内驱力,消费主义盛行导致网络娱乐的泛化,网络娱乐的普遍生活化是网络泛娱乐主义形成的重要标志。在新网络环境下,网络泛娱乐主义内容“后真相化”,网络泛娱乐主义主体“去理性化”,网络泛...
关键词:网络泛娱乐主义 网络娱乐 娱乐文化 网络受众 意识形态 
郑州何以成微短剧“竖店”
《时代青年(视点)》2024年第8期74-75,共2页王向前(文/图) 余怡佳(文/图) 
近年来,微短剧凭借内容紧凑、节奏明快、短小精悍等优势,精准满足现代人快节奏生活中的碎片化娱乐追剧需求,从网络娱乐中脱颖而出,获得众多青。在郑州,微短剧产业年度拍摄数量目前位居全国第二,从业人员超过3万,郑州也因此有了“竖店”...
关键词:新兴市场 网络娱乐 短剧 碎片化 快节奏生活 短小精悍 郑州 从业人员 
基于改进TF-IDF与N-Gram的恶意Web请求智能识别
《中国信息界》2024年第6期179-182,共4页安渊 杨琴 杨雄 
引言目前,我国互联网基础资源高质量发展,数字化平台成为经济增长的新引擎,以在线办公、网络娱乐、公共服务和信息共享等为代表的Web应用平台呈现大规模增长趋势。随着Web应用平台的大规模增长,Web应用平台可用性和数据安全问题越来越...
关键词:WEB应用 智能识别 改进版 信息共享 网络娱乐 数字化平台 数据安全问题 函数优化 
平台资本与网络娱乐行业的结合:典型事实、扩张逻辑、中国策略
《改革与战略》2024年第2期89-101,共13页张展瑜 冯宜强 欧阳日辉 孙宝文 
国家社会科学基金重大项目“数字经济推动经济发展质量变革、效率变革、动力变革研究”(22ZDA043);国家哲学社会科学基金重大项目“数字经济高质量发展的创新与治理协同互促机制研究”(22&ZD070);北京市哲学社会科学规划重点项目“网络娱乐行业资本乱象及其治理研究”(21JJA041);国家留学基金委联合培养博士研究生项目(202206490011)。
资本逻辑的核心驱动力是理解网络娱乐行业资本乱象生成的首要线索。平台资本在网络娱乐行业的扩张存在追求规模扩张、空间异化以及权力膨胀相互交织的三重基本逻辑。研究表明,平台资本内在的增殖冲动与外在的竞争压力,是资本规模扩张的...
关键词:平台资本 网络娱乐 数字经济 数字技术 
新媒体环境下大学生网络娱乐自我控制能力的培养对策
《新闻研究导刊》2024年第7期19-21,共3页鄂明尧 任婧 任菲菲 
2021年度吉林省高等教育学会科研课题“网络娱乐对大学生学习生活影响的分析”研究成果,项目编号:JGJX2021D756。
作为最活跃的新媒体用户群体之一的大学生,通过新媒体获得学习资源、拓展人际网络、丰富文化生活,但过度使用社交软件、沉迷网络游戏等问题也接踵而至。因此,有必要在新媒体环境下培养大学生的网络娱乐自我控制能力,使大学生合理利用网...
关键词:新媒体 大学生 网络娱乐 自我控制能力 培养策略 
未成年人网络娱乐行为变迁与趋势分析——以游戏、短视频为例
《中国国情国力》2023年第12期57-60,共4页张龙 杨涵 
2023年云南省教育厅科学研究基金项目立项“民办高校学生危机事件预防及应对研究”(编号:2023J1224)。
本文聚焦未成年人网络娱乐行为,以游戏和短视频为代表分析其变迁与趋势。调查数据显示,我国未成年网民规模自2018年起连续增长,2022年达1.93亿人,手机成为其主要上网设备,未成年人主要通过互联网学习、娱乐和社交,游戏和短视频成为其热...
关键词:未成年人 网络娱乐 游戏 短视频 
让每个学生都成为闪耀的“向红星”
《班主任》2023年第9期7-10,M0002,共5页于玲 
现在的学生被誉为“在手心里被捧大的一代”,集体意识较弱、自律意识不强、纪律意识淡薄,热衷于网络娱乐。根据他们的成长特点,结合我校“红色文化”特色,我秉承“让每个学生都成为传承红色精神的‘向红星’”的带班育人理念,以“红色...
关键词:班级文化建设 育人理念 红色精神 成长特点 意识淡薄 网络娱乐 润心 集体意识 
网络娱乐类应用对大学生的负面影响及对策
《学术与实践》2023年第1期129-134,共6页肖姚 
2022年王黔燕网络思政教育工作室项目(2022FDY-05)。
大学阶段是大学生的“拔节孕穗期”。在网络各类应用层出不穷的情况下,娱乐类应用获得大学生的喜爱,既要理性看待网络娱乐类应用的积极作用,也不能忽视它所带来的负面影响。本研究从国家、网络平台、学校、辅导员、学生等多角度提出相...
关键词:网络娱乐类应用 大学生 负面影响 对策 
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