左鲁梅

作品数:2被引量:23H指数:2
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供职机构:北方工业大学更多>>
发文主题:三维游戏引擎虚拟现实OPENGL纹理映射OPENGL图形库更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《系统仿真学报》更多>>
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纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用被引量:16
《计算机仿真》2004年第10期146-148,共3页左鲁梅 黄心渊 
国家863计划项目"数字林业公共技术平台研究"和教育部重点项目"森林植被可视化的基础性研究"(重点03020)
游戏引擎是游戏的心脏,它在后台控制着游戏中各个模块同时有序的工作,渲染模块是游戏引擎中最复杂,也是最能体现游戏效果的模块。纹理映射技术的应用能增强场景绘制的真实感并能提高场景的渲染速度。该文是对三维游戏引擎中的渲染模块...
关键词:纹理映射技术 三维游戏引擎 渲染模型 OPENGL图形库 
城市仿真中地形的快速构建方法被引量:7
《系统仿真学报》2004年第8期1732-1734,共3页靳文忠 左鲁梅 黄心渊 
给出了一种基于MultiGenCreator的城市仿真中地形的快速构建方法,分析了虚拟城市中地形的特点,阐述了快速构建方法的原理,对方法实现过程中的纹理映射、模型优化等几个具体问题进行了分析并给出了解决办法,文章最后则给出了实验结果和...
关键词:虚拟现实 城市仿真 快速建模 地形 
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