王积忠

作品数:6被引量:77H指数:4
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供职机构:中国人民解放军炮兵学院更多>>
发文主题:三维建模虚拟校园仿真漫游实时驱动更多>>
发文领域:自动化与计算机技术军事更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《计算机工程与设计》《指挥控制与仿真》《计算机工程》更多>>
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C^3I系统中战场视频镜头检测与关键帧提取
《火力与指挥控制》2008年第S2期182-183,186,共3页郭忠伟 宋枫溪 王积忠 
学院专项基金资助项目
在C3I系统中,通过大量的战场视频进行态势信息提取以及目标识别一个重要环节就是镜头检测和关键帧提取。针对战场视频中有较多的光照条件改变,以及战场视频处理算法要简单快速等特点,给出了一种基于颜色直方图差的镜头检测和关键帧的提...
关键词:战场视频 镜头检测 关键帧 直方图 目标识别 
虚拟校园三维仿真系统关键技术研究被引量:32
《计算机工程与设计》2007年第12期2934-2936,共3页刘航 王积忠 王春水 
应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统。而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统研制中的具体工作,研究了基于Multigen场景建模和Vega实时驱动的关键技术,并给出了虚拟校园三维场景建模...
关键词:虚拟校园 仿真 漫游 建模 碰装检测 实时驱动 
基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现被引量:16
《计算机仿真》2007年第9期228-231,共4页刘航 王春水 王积忠 
阐述了基于Creator/Vega的虚拟场景仿真系统的设计过程。结合虚拟场景系统开发实例,从视景建模角度,详细分析了纹理贴图得几何尺寸和模型多边形数量,对系统运行性能的影响,并提出了利用纹理贴图、LOD和网格等建模技术提高系统运行性能...
关键词:虚拟现实 场景仿真 三维建模 
基于视景仿真技术的某型装备虚拟操作训练系统被引量:19
《指挥控制与仿真》2007年第2期79-82,共4页刘航 王春水 王积忠 
探讨了某型装备虚拟训练系统设计开发全流程和关键性技术。运用GL Studio仪表仿真工具构建了装备虚拟操作机电面盘,MultiGen Creator软件对雷达车和训练环境进行视景建模,运用OPENGL完成装备标定瞄准镜和镜内分划的绘制,通过VEGA视景驱...
关键词:GL STUDIO 自由度节点 数字高程模型 场景仿真 三维建模 
实验室中基于视景仿真的立体成像与显示技术被引量:4
《实验室研究与探索》2007年第3期32-35,45,共5页刘航 王积忠 林峰 王春水 
视景仿真技术是目前实验室投影显示技术发展的一个重要方向,本文从基本原理、实现方式、硬件构成等三个方面对视景仿真三维立体成像技术进行了探讨,其对于构建基于视景仿真技术立体投影系统具有一定的参考价值。
关键词:作战训练 视景仿真 立体成像 
自动文本分类中两种文本表示方式的比较被引量:6
《计算机工程》2004年第18期124-126,共3页宋枫溪 郑如冰 王积忠 
以路透社财经新闻语料库为实验数据集,比较了主流文本表示方式BOW和独立于语言的字符串表示方式n-Gram,在k近邻和支持向量机分类器下的分类效果,得出了上述两种不同文本表示方式的分类结果之间不存在显著差异的结论。
关键词:文本分类 文本表示 支持向量机 K近邻 秩和检验 
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