邓志宏

作品数:7被引量:42H指数:4
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供职机构:国防科学技术大学信息系统与管理学院更多>>
发文主题:多点触摸中间件手势空间战赛博空间更多>>
发文领域:自动化与计算机技术军事兵器科学与技术更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《计算机应用研究》《电子与信息学报》《计算机工程》更多>>
所获基金:国家自然科学基金中国博士后科学基金国家教育部博士点基金更多>>
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一种可扩展的Cyber空间作战体系描述模型被引量:5
《国防科技大学学报》2014年第1期184-190,共7页邓志宏 老松杨 白亮 杨征 
国家自然科学基金资助项目(60902094)
研究了Cyber空间作战体系模型构建技术,提出一种面向Cyber空间作战模拟的战争系统建模新思路,并以此为基础提出了Cyber空间作战体系一体化逻辑网络模型。将Cyber空间作战涉及到的敌我双方作战实体视为一个整体系统的组分,抽象为网络模...
关键词:Cyber空间 Cyber空间作战体系 描述模型 
基于预测误差修正的时序链路预测方法被引量:12
《电子与信息学报》2014年第2期325-331,共7页邓志宏 老松杨 白亮 
国家自然科学基金(60902094)资助课题
论文主要针对时序链路预测方法进行研究。分析了静态链路预测方法的弊端,认为忽视网络演化趋势信息会对链路预测产生负面影响;还提出了链路预测误差的概念用于描述网络趋势信息,并以此为基础提出一种基于预测误差修正的时序链路预测方...
关键词:复杂网络 链路预测 预测误差修正 
赛博空间概念框架及赛博空间作战机理研究被引量:15
《军事运筹与系统工程》2013年第3期28-31,58,共5页邓志宏 老松杨 
国家自然科学基金资助项目(60902094)
通过分析赛博空间概念内涵提出了一个赛博空间概念框架,以此为基础运用OODA环理论从本质上分析赛博空间战特性,按照作用方式不同将赛博空间战作战行动分为四大类,重点阐述了赛博空间战中针对信息运行空间的有效信息、节点单元和网络链...
关键词:赛博空间 赛博空间战 概念框架 作战机理 
基于多变元网络的Cyber作战建模方法被引量:1
《火力与指挥控制》2013年第6期63-67,共5页邓志宏 老松杨 白亮 
国家自然科学基金资助项目(60875048)
Cyberspace是近年出现的一个新概念,分析了Cyberspace的概念及特性,提出Cyberspace层次概念模型,在此基础上,提出基于多变元网络的Cyber作战建模方法,认为Cyber作战建模可以分为对战争系统静态结构建模和交战行为动态交互建模,并对应分...
关键词:CYBERSPACE Cyber作战 作战建模 多变元网络 网络演化 
一种独立于应用程序的多点触摸交互中间件被引量:1
《计算机应用研究》2011年第9期3360-3363,共4页燕厚仪 老松杨 张国华 邓志宏 
国家自然科学基金资助项目(61005055;60875048);高等学校博士学科点专项科研基金资助课题(20094307120015);中国博士后科学基金资助项目(20090451557)
在对鼠标事件特性分析和触摸手势描述的基础上,设计实现了一种基于鼠标事件映射的多点触摸交互中间件,包括声明法、映射法两种实现途径。该中间件能够不进行程序改造而在传统基于鼠标交互的应用程序上实现多点触摸,具有平台无关的通用...
关键词:多点触摸 鼠标事件映射 触摸手势 中间件 
基于上下文推理的指挥所业务交互研究被引量:3
《计算机工程》2011年第2期69-71,共3页谈益兴 凌云翔 叶挺 邓志宏 
国家自然科学基金资助项目(60875048)
基于指挥所操作业务的应用需求,定义适用于指挥所中人机交互的上下文信息。在选取该上下文信息的过程中,利用OWL语言完成指挥所业务上下文描述,建立交互信息上下文感知模型。运用SWRL逻辑规则对交互信息上下文进行推理,获得业务交互过...
关键词:指挥所业务 交互信息 上下文推理 SWRL规则 
基于三维GIS的导弹预警视景仿真系统实现被引量:5
《计算机仿真》2010年第4期40-44,共5页邓志宏 老松杨 张国华 
以预警雷达对导弹的探测为应用实例,采用Maya和Multigen Creator等视景开发工具创建了效果逼真、纹理清晰的武器装备三维模型,包括导弹模型、预警机模型和地基雷达模型,采用Skyline作为三维GIS系统开发平台,构建了一个逼真的三维的战场...
关键词:三维地理信息系统 虚拟战场 视景仿真 
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