陆艳

作品数:4被引量:5H指数:1
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供职机构:武汉理工大学艺术与设计学院更多>>
发文主题:动画主观性主观色彩艺术表现艺术更多>>
发文领域:艺术轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《新视觉艺术》《文艺生活(中旬刊)》《艺术市场》《设计艺术研究》更多>>
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基于用户体验的移动端严肃游戏任务设计研究被引量:1
《设计艺术研究》2021年第6期27-31,共5页陆艳 
湖北省教育厅2020年哲学社科项目(20G107)。
在信息技术浪潮下的严肃游戏设计应抓住用户的需求,让其独特积极的方向发展。以当前热门的移动端严肃游戏"尼山萨满"为剖析对象,采用案例分析法,提出了明确游戏目标、构建设计理念、确立规则原型、发挥关卡优势、用户体验反馈的游戏任...
关键词:严肃游戏 任务设计 用户体验 移动端 
从奥斯卡动画短片探讨三维动画艺术表现的发展被引量:1
《艺术市场》2020年第10期96-97,共2页陆艳 
立足于奥斯卡动画短片的演变进程来分析,历经20多年的发展,奥斯卡动画短片主要以三维动画艺术的形式呈现在荧屏前。奥斯卡动画短片的发展历史正是三维动画艺术从萌芽到成熟的真实写照,也是三维动画艺术从单一走向多元的见证。本文回顾...
关键词:奥斯卡动画短片 三维动画 艺术表现 
探讨色彩在场景设计中的应用——主观色彩的重要性被引量:2
《文艺生活(中旬刊)》2009年第4期12-13,共2页陆艳 
建立在电影与绘画造型基础上的动画艺术,是人类在镜头与银幕的世界里用绘画造型手段对客观世界进行记载、提炼与表达的审美方式。场景设计中的主观色彩运用,是场景色彩设计中理性筛选刻画对象的基本能力,是提高动画场景设计效果的重...
关键词:动画 色彩 场景设计 主观性 
论新艺术形式的发展被引量:1
《新视觉艺术》2009年第1期92-93,共2页陆艳 
随着技术和思想的发展,在我们现今的背景下,新的艺术形式业已诞生;这些艺术形式以数码艺术为主,并兼有多种其他艺术形式。但是由于这些艺术形式发展的时间相对较短,在力量上难以和传统艺术形式相抗衡,于是这些形式往往不能成为人们广泛...
关键词:艺术 形式 理念 
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