孙炜

作品数:6被引量:18H指数:2
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供职机构:北京邮电大学更多>>
发文主题:可用性问卷设计问卷深度访谈用户研究更多>>
发文领域:文化科学社会学经济管理电子电信更多>>
发文期刊:《北京邮电大学学报(社会科学版)》《中国科技论文》《包装工程》《电视研究》更多>>
所获基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家教育部博士点基金北京市重点实验室开放基金更多>>
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在线学习不同阶段用户体验要素构建与平台提升的设计策略被引量:1
《中国教育技术装备》2024年第8期116-119,134,共5页司智慧 孙炜 苗晓宇 张筱淇 吕燕 
当前在线学习领域相对聚焦整体体验的研究,针对不同阶段的用户体验分析较少。从在线学习的三个阶段(课前、课中、课后)出发,采取半结构化访谈和归纳的方法,构建在线学习五大体验要素(功能、效率、内容、视觉、互动),拆分在不同阶段五大...
关键词:在线学习 用户体验 设计策略 
辅助创意生成的卡片设计工具设计研究
《包装工程》2023年第4期99-106,共8页王金龙 孙炜 
目的创意的生成是存在黑箱的,因此希望设计一套卡片设计工具来帮助用户激活远距离概念,提升想法的创新性。方法邀请参与者将筛选出的创意生成技术总结成简短的设问或建议;通过打分删除其中不符合要求的项目;利用卡片分类法将最终保留的...
关键词:卡片设计工具 创意生成技术 正交实验 生理指标 
以用户为中心的问卷设计——深度访谈和可用性测试方法在问卷质量控制中的应用被引量:8
《北京邮电大学学报(社会科学版)》2014年第2期83-89,共7页周雪 侯文军 孙炜 李铁萌 
高等学校博士学科点专项科研基金项目(20110005110016);中央高校基本科研业务费专项资金项目(2012RC0503)
问卷设计质量关系问卷调查结果的真实性和可靠性。现有的问卷质量评估方法存在应用面窄、主观性强等缺点。本文提出将以用户为中心的研究方法应用到问卷质量评估和优化的过程中,并介绍了两种方法——深度访谈和可用性测试的使用方法。接...
关键词:问卷设计 用户研究 以用户为中心 问卷质量 
基于实体用户界面的智能手机直觉化交互方式被引量:7
《中国科技论文》2013年第10期1021-1024,共4页李铁萌 邝野 孙炜 侯文君 
北京市重点实验室开放课题资助项目(kf2012-09);高等学校博士学科点专项科研基金资助项目(20120005120005);中央高校基本科研业务费专项资金资助项目(2012RC0503)
以智能终端上的交互方式为研究内容,针对智能手机的有形实体交互问题,提出智能手机上的直觉化视窗式交互方法,解决移动终端上由于沿用桌面式图形用户界面交互范式而造成的操作低效与不便的问题,设计并实现了一种基于实体用户界面的手机...
关键词:交互设计 实体用户界面 智能手机 人机交互 直觉化 
英国电视节目制作中的场景设计被引量:1
《电视研究》2012年第6期76-78,共3页孙炜 黄佩 
中央高校基本科研业务项目〈项目编号:BUPT2009RC1124〉资助
环球新视野 场景设计是塑造角色和电视栏目风格的关键创作环节.对于栏目的整体视觉效果和风格的定位具有重要意义。但场景的设计不能仅仅为视觉效果这些现象元素而设计.更多的是要找到这些现象元素存在的意义.即向本质的一般“还原”。
关键词:电视节目制作 场景设计 英国 栏目风格 视觉效果 塑造角色 意义 元素 
社会化网络3维用户界面设计分析与研究被引量:1
《北京邮电大学学报(社会科学版)》2011年第3期6-11,共6页孙炜 樊玲玲 侯文君 
网络文化与网络系统北京市重点实验室基金项目
为了寻找三维用户界面设计策略,在归纳2维(2D)与2.5维(2.5D)用户界面包含的内容与设计策略的基础上,从3维(3D)用户界面的交互任务、信息呈现和用户搜索行为三方面进行了分析,整合了用户需求、空间行为、空间任务,创新性地构建了面向真3...
关键词:三维用户 界面设计 信息呈现 交互任务 需求-任务-层次模型 信息呈现设计矩阵 
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