陈方明

作品数:2被引量:78H指数:2
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供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院人工智能研究所更多>>
发文主题:插件ATL可重用软件教学方法计算机辅助教学更多>>
发文领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
发文期刊:《计算机工程与设计》《计算机工程与科学》更多>>
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基于插件思想的可重用软件设计与实现被引量:75
《计算机工程与设计》2005年第1期172-173,176,共3页陈方明 陈奇 
为了使软件具有更好的可重用性和可扩展性,提出了插件(Plug-in)的思想并加以解释,并给出了基于该思想的可重用软件设计的方法,包括插件的体系结构、插件必须具备的功能及接口等,从理论上说明了插件的可行性和实现思路。通过一个真实的项...
关键词:插件 软件重用 ATL 可重用软件设计 
多媒体教学用激光电子教鞭的设计与实现被引量:3
《计算机工程与科学》2004年第8期41-44,共4页陈方明 石洗凡 
文章介绍一种激光电子教鞭的原理及其实现,该装置采用激光指示鼠标的位置,利用单片机作为中心控制器,采用通用阵列逻辑(GAL)实现光标的定位和按键的捕捉,并通过RS232串口与微机通讯,最终实现对鼠标的控制。为了提高系统的稳定性和可靠性...
关键词:多媒体教学 激光电子教鞭 教学方法 计算机辅助教学 设计 
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