李阔

作品数:4被引量:14H指数:3
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基于HLA的Vega光电场景仿真技术研究被引量:3
《光电技术应用》2010年第3期81-84,共4页李阔 尹庆林 胡波 
国家部委基金项目
介绍基于HLA的光电场景系统的仿真框架,采用Vega视景仿真技术进行光电场景设计、开发,针对视景仿真中遇到的一些关键问题,如模型运动控制、粒子系统运动控制,给出相关解决方法.最终将HLA和Vega 2种仿真循环机制融合到一起,得出集成后的...
关键词:高层体系结构(HLA) VEGA CREATOR 
激光光斑探测系统软件设计与分析被引量:6
《光电技术应用》2008年第2期28-32,共5页范永金 李阔 周炳玉 
对激光光斑探测系统构成和光斑探测原理进行分析研究.在激光光斑探测系统软件设计中对图像采集控制和图像显示提出了全新的控制手段和设计思路,并对激光光斑采集软件和图像处理软件进行了详细设计说明,在图像处理软件设计中运用了一种...
关键词:激光光斑 CCD 内触发控制 外触发控制 
基于HLA的光电对抗仿真系统的探析
《光电技术应用》2006年第1期58-61,共4页孔晓玲 王玉金 李阔 
基于HLA的分布式仿真思想建立了光电对抗仿真系统,分析了光电对抗仿真系统的基本思想、系统结构及组成、建模开发,就系统设计、建模开发中的关键技术———时间管理方案、FOM/SOM建模等进行了探讨.
关键词:光电对抗仿真 HLA 时间管理 FOM/SOM 
视景仿真技术应用研究被引量:5
《光电技术应用》2004年第3期36-40,44,共6页胡涛 李阔 
概述视景仿真系统的软件系统和硬件系统基本组成 ,分析研究了软件系统中的一些关键技术问题 ,包括利用MFC实现分布式仿真、创建基于MFC的VegaSDI仿真程序、OpenGL回调函数、纹理映射建模等 .提出了视景仿真的建模流程 .采用了Vega渲染环...
关键词:视景仿真 建模 纹理 VEGA OPENGL 
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