杨达维

作品数:6被引量:18H指数:2
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供职机构:西南交通大学更多>>
发文主题:游戏化学习玩具设计玩具结构类型教育玩具更多>>
发文领域:一般工业技术艺术自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>
发文期刊:《消费电子》《包装工程》《美术教育研究》《计算机光盘软件与应用》更多>>
所获基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
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构建类教育玩具游戏任务的结构类型分析被引量:8
《包装工程》2022年第8期115-121,共7页杨达维 
2019年度教育部人文社会科学研究青年基金项目“基于游戏化学习环境下的构建类教育玩具设计研究”(19YJC760136);2020年度西南交通大学研究生“研究类”教育改革项目“游戏化理念下的人文创新实践类课程的优化设计”(YJG4-2020-Y033)。
目的 构建类教育玩具的游戏任务结构对学习功效的实现具有非常重要的影响。对构建类教育玩具游戏任务的结构类型进行分析,有利于厘清游戏任务的布局规律,为设计合理的、承载优良学习理念的构建类教育玩具提供了重要参考。方法 围绕目前...
关键词:教育技术 游戏任务的结构类型 评论 构建类教育玩具 游戏化学习 
传统工艺传承背景下的构建类玩具设计被引量:7
《包装工程》2019年第6期195-201,共7页杨达维 
2019年度教育部人文社会科学研究青年基金项目"基于游戏化学习环境下的构建类教育玩具设计研究"(19YJC760136);四川省哲学社会科学重点研究基地现代设计与文化研究中心资助项目(MD18E002);四川省哲学社会科学规划基金项目"再传统:中国当代设计的文化记忆与历史意识"(SC15B111)
目的在承袭传统工艺的时代语境中,研究现代构建类玩具与传统工艺启蒙相结合的新思路,使儿童能够通过操作此类玩具,去感知、理解、掌握与传统工艺相关的一系列知识和技能。方法基于儿童的自身条件,对构建类玩具设计中所涉及的相关传统工...
关键词:传统工艺 启蒙教育 构建类玩具 模块化 
基于玩具思维的后工业时代日用消费品设计研究
《包装工程》2019年第4期162-167,共6页杨达维 
四川省哲学社会科学重点研究基地现代设计与文化研究中心资助项目(MD18E002)
目的研究如何利用玩具思维对后工业时代的日用消费品进行玩具化设计。方法从消费品的物质材料、结构形态、技术功能3个维度出发,分析各维度的符号表现与玩具思维的多重设计要求相匹配的方法。在后工业时代日用消费品设计领域,构建起一...
关键词:玩具思维 工具思维 玩家意识 符号表现 情趣化 
VR技术在传统工艺现代传承中的应用前景探析——以砂器制作技艺传承为例被引量:2
《美术教育研究》2018年第10期48-49,共2页杨达维 
VR技术是一门新兴的综合性数字化信息技术,它使人能够身临其境地置身于虚拟世界之中,并且营造一种适合人机交流的灵动、多维度信息空间。该文系统分析砂器制作技艺的数字虚拟项目,阐释VR技术在传统工艺现代传承中的积极作用。
关键词:VR 传统工艺 人机交互 活态传承 
浅谈电影剧本创作中传统剧作模式与形态分析法的结合应用
《消费电子》2014年第14期264-264,共1页杨达维 
将形态分析法应用于传统模式化的电影剧本创作从而衍生出层出不穷的新故事,实质上也是一种创新。
关键词:剧作结构 剧情模式 形态分析 
浅析3D打印技术对现代产品设计管理中设计创新环节的影响被引量:1
《计算机光盘软件与应用》2014年第13期198-199,共2页杨达维 
所谓3D打印(3D Printing)是一种实用、便捷、运营成本相对低廉的新兴科技成果,它与工业化产品设计的交融,将为诸多企业的创新拓展出新的道路。
关键词:3D打印技术 设计管理 创新 
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