胡亮

作品数:2被引量:4H指数:1
导出分析报告
供职机构:中南林业科技大学更多>>
发文主题:BEZIER曲面曲面片变形动画虚拟现实基于图像的绘制更多>>
发文领域:自动化与计算机技术艺术更多>>
发文期刊:《计算机应用》《信息与电脑(理论版)》更多>>
所获基金:湖南省自然科学基金湖南省科技计划项目更多>>
-

检索结果分析

署名顺序

  • 全部
  • 第一作者
结果分析中...
条 记 录,以下是1-2
视图:
排序:
真实感图形绘制技术研究
《信息与电脑(理论版)》2010年第1期137-138,共2页胡亮 
随着虚拟现实技术的发展,对各种图形绘制技术提出了越来越高的要求。好的图形绘制技术是虚拟现实、动态仿真、实时可视化、高品质动画等越来越多的图像、图形应用技术的实现基础。本文主要介绍了基于图像的绘制技术、基于点的绘制技术,...
关键词:虚拟现实 基于图像的绘制 基于点的绘制 混合绘制 
基于二次Bezier曲面的图像雕刻型面建模被引量:4
《计算机应用》2009年第3期750-754,共5页陈宇拓 杨卫民 熊秋波 胡亮 韩旭里 
湖南省自然科学基金资助项目(08JJ3009);湖南省科技计划项目(2006GK3090)
针对纹理清晰且结构较简单的图像,依据其灰色或彩色像素信息,利用二次Bezier曲面直接构建雕刻型面模型。该方法通过对图像进行分割,分析和计算图像子块的像素值及位置参数,作为构建模型曲面片的特征参数,并对曲面片采用一种有限光滑拼...
关键词:二次Bezier曲面 雕刻型面 建模 曲面片 光滑拼接 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部