刘泽

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基于多模态交互的羽毛球学习训练器材设计
《美与时代(创意)(上)》2025年第1期126-129,共4页刘泽 孙薇 
通过引入多模态交互方式为传统羽毛球学习训练器材赋能,可解决学员在训练中感知不强的问题,提高学员的学习效率。文章在使用情境任务分析法时发现学员在学习羽毛球的任务流程中动作通道与感官模态存在不合理的资源竞争问题,而这是影响...
关键词:产品设计 羽毛球训练器材 情境任务分析法 多模态交互 
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