徐鸿

作品数:3被引量:4H指数:2
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供职机构:总后勤部后勤科学研究所更多>>
发文主题:地形模型LODLCM图形处理系统图象处理更多>>
发文领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机应用》《系统仿真学报》更多>>
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一种大数据量实时交互地形模型算法的研究被引量:2
《系统仿真学报》2001年第6期720-722,共3页徐鸿 舒广 
介绍了一种基于任意网格数DEM建立大数据量实时交互地形场景建模算法。该算法基于等腰直角三角形网,采用视觉参数相关LOD控制,自适应选择对应的地形LOD,利用基于局部误差计算的全局误差控制方法,控制地形曲面的变化,并结...
关键词:地形模型 大数据量实时交互 地理信息系统 等腰直角三角形网 
一种线性TIN地形模型的压缩与解压方法被引量:2
《计算机应用》2000年第S1期237-240,共4页舒广 徐鸿 
介绍了一种时间复杂度为线性时间的TIN地形模型压缩算法。该算法的压缩率可达压缩每个三角形的拓扑关系最多需要 3个比特 ,并且无需记录任何索引编号 ,压缩、解压过程无需任何数值计算 ,算法还可推广应用于其他三角网。
关键词:TIN(TriangulationofIrregularNetwork) 地形模型 几何压缩 LOD(LevelOfDetail) 
虚拟地形环境中三维地形模型简化技术的研究
《计算机应用》2000年第S1期261-264,共4页徐鸿 舒广 
研究了虚拟地形环境中三维地形模型简化的基本问题 ,简化方法基本类型 ,重点研究了三维地形模型简化的误差度量法则和误差控制方法 ,提出了有关三维地形模型简化的基本理论方法。
关键词:虚拟地形环境 三维地形模型 误差控制 LOD VR 
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