王瑾

作品数:4被引量:4H指数:2
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供职机构:枣庄学院更多>>
发文主题:动画当代语境改编活态传承活化更多>>
发文领域:艺术文学自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《艺术与设计(理论版)》《大众文艺(学术版)》《美术大观》更多>>
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人工智能时代下皮影戏在动画创作中的活化与再造被引量:2
《艺术与设计(理论版)》2020年第7期85-87,共3页王瑾 
皮影戏是世界级非物质文化遗产,被誉为"百戏之母"。如今随着文化娱乐的多元化,皮影戏作为传统民间艺术遭到了极大的冲击。文章以《Shadow Art》动画影像为例,旨在研究皮影艺术引入人工智能(AI)技术这一课题。通过人工智能Tensor Flow技...
关键词:人工智能 动画 皮影戏 活态传承 创新 
浅谈动画电影《西游记之大圣归来》的传承与创新
《大众文艺(学术版)》2017年第6期190-190,共1页王瑾 
随着时代的发展,科技的进步,动画艺术在文化软实力中脱引而出,成为当代的娇宠儿。动画领域在新的时代背景下不断进取,锐意探索。而动画电影《西游记之大圣归来》成功,就是艺术与技术带来的价值与结果。这部动画电影在传承与发扬传统动...
关键词:艺术 动画电影 数字 技术 
当代语境下的国产动画故事剧本研究被引量:2
《美术大观》2017年第2期86-87,共2页王瑾 
本文从动画剧本的角度去研究当代语境下国产动画影片的发展状况与面临的困境,分析美国迪士尼动画剧本的成功案例,从而提出国产动画剧本创作的发展方向。
关键词:剧本 动画故事 改编 低幼化 
浅谈建筑动画影片的制作思路
《美术大观》2016年第7期156-157,共2页王瑾 
建筑动画是运用3DS MAX软件制作出来的动画艺术作品。本文从建筑动画影片制作起初阶段的构思,到最后影片渲染输出的整个过程做出详细解释。通过制作前期、中期和后期的合理分工来完成一部动画作品,这也是贯穿整个制作流程的生命线。
关键词:建筑 动画 影片制作 创作思路 
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