方琦峰

作品数:4被引量:23H指数:3
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供职机构:西北工业大学航海学院更多>>
发文主题:VEGA_PRIMEOPENGL可视化仿真开发环境海浪谱更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
发文期刊:《计算机仿真》《计算机工程与科学》《火力与指挥控制》更多>>
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基于SIMplicity的飞行保障指挥仿真系统开发研究
《火力与指挥控制》2009年第8期52-55,共4页王宝龙 康凤举 方琦峰 黄永华 
水下信息处理与控制国家重点实验室基金资助项目(51448080105ZS2601)
为适应信息化战争要求,提出了采用集成开发环境SIMplicity构建一个基于HLA的开放式、可扩展的飞行保障指挥仿真系统的构想。分析了SIMplicity的特点,研究了系统的功能、组成以及保障作业过程,探讨了联邦成员的开发、将基于控制台框架向...
关键词:飞行保障指挥仿真系统 运行支撑系统 集成开发环境 成员框架 
三维随机海浪实时模拟方法研究被引量:7
《计算机仿真》2008年第9期208-210,237,共4页王宝龙 康凤举 方琦峰 黄永华 
水下信息处理与控制国家重点实验室资助(51448080105ZS2601)
分析比较了当前两种比较完备的线性海浪理论,在随机海浪模型基础上设计了一种三维海浪实时模拟方法。利用快速傅立叶变换(FFT)算法进行数值加速计算,完成了海浪的三维造型;研究了基于OpenGL的图形绘制原理,引入顶点数组渲染图形的方法...
关键词:海浪模拟 海浪谱 快速傅立叶变换 顶点数组 多线程 
OpenGL在Vega Prime开发环境中的应用研究被引量:12
《计算机仿真》2008年第6期191-194,共4页方琦峰 康凤举 张楚鑫 宋志明 
水下信息处理与控制国家重点实验室资助项目(51448080105ZS2601)
分析了Vega Prime在视景仿真中相对于Vega的改进之处,讨论了基于Vega Prime的视景仿真框架,针对Vega Prime在视景仿真系统开发中对某些特效表达存在的困难,提出将OpenGL引入到VegaPrime中的方法,通过分析VegaPrime中的事件发布订阅机制...
关键词:事件 订阅 可视化仿真 
基于DI-Guy的人体视景仿真研究与应用被引量:4
《计算机工程与科学》2008年第1期60-62,100,共4页方琦峰 康凤举 王宝龙 王娇艳 
水下信息处理与控制国家重点实验室资助项目(51448080105ZS2601)
本文分析了目前几种典型的虚拟人系统,着重研究了基于DI-Guy的人体视景仿真技术,讨论了虚拟人的开发环境,分析了两种虚拟人生成方法(ACF配置实现及API编程实现),论述了虚拟人实时运动中的若干问题;着重介绍了虚拟人自定义动作实时驱动方...
关键词:虚拟人 自定义动作 视景仿真 仓库调度 
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