施玉勋

作品数:1被引量:14H指数:1
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供职机构:大连理工大学国家示范性软件学院更多>>
发文主题:IOCP机制服务器接口网络游戏完成端口更多>>
发文领域:自动化与计算机技术更多>>
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基于IOCP机制的网络游戏服务器通信层的实现被引量:14
《计算机工程与应用》2009年第7期75-78,81,共5页王瑞彪 李凤岐 施玉勋 张宪超 
以网络游戏服务器的开发为背景,利用Windows操作系统提供的一种高效I/O机制-IOCP(Input Output Compeltion Port)机制,给出了实现网络游戏服务器端网络通信层的方法,并留虚函数接口给游戏开发者,使游戏开发者专注于游戏逻辑的开发,不再...
关键词:完成端口 网络游戏 服务器 接口 
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