检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽[1]
机构地区:[1]山西大同大学教育科学与技术学院
出 处:《传媒论坛》2022年第2期76-78,共3页Media Forum
基 金:山西省社会科学院(山西省人民政府发展研究中心)2021年度一般课题“VR/AR助力山西传统医药类非遗的保护与传承路径研究”(批准号:YWYB202154)的研究成果
摘 要:教育传承是非遗文化中重要的传承途径,其传承效果直接影响着非遗文化的发展与壮大。为了促进教育传承的发展需要突破传统的传承方式,充分利用新技术、新媒体,为其提供新的渠道、模式和方法。文章以传统医药类非遗文化为例,主要探究在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术支持下其教育传承的新路径。文章从当前传统医药类非遗文化教育传承中存在的问题着手,分析了VR与AR技术在其教育传承中的优势,并对如何利用VR/AR技术实现其教育传承进行了深入探讨。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] R-4[文化科学—教育技术学]
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