检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:储姝
机构地区:[1]江苏省南通中等专业学校
出 处:《教育》2021年第50期11-12,共2页Education
基 金:江苏省社会科学基金项目“优秀传统文化教育融入新时代青少年生活研究”(20JYB003)阶段性研究成果之一
摘 要:玩具是幼儿游戏的媒介,也是教育的载体.纵观市面上的玩具,大多体现着成人价值观与审美趣味,成人过分预制各种模式化的"玩具",使玩具价值从开发幼儿创造力变为培养幼儿适应力,不利于幼儿天性发展.相比而言,我国民间玩具独具特色,取材于自然,制作简便,文化底蕴深厚.可在时代变迁中,民间玩具却如沧海遗珠般黯淡.党的十九大号召"传承传统文化,从娃娃抓起",习近平总书记也多次强调,重点做好中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展.
关 键 词:中华优秀传统文化 幼儿创造力 民间玩具 幼儿游戏 培养幼儿 党的十九大 适应力 时代变迁
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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