检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋琳
机构地区:[1]浙江省杭州市西溪实验学校
出 处:《教育》2021年第42期21-22,共2页Education
摘 要:当前,现行的拓展课往往存在内容缺乏生活性、模式缺乏生动性、评价缺乏特色性等问题,最终导致效果未达期许.针对这些问题,笔者采用"立足教材、跨界整合"两种策略类型研发拓展课内容,通过"操作式、游戏式、研究式、微课式"四类范式丰富拓展课模式,利用"多元化、多平台、多体系"三维评价延伸拓展课的应用时空.
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