检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟菲菲
机构地区:[1]河北省石家庄市桥西区简良小学
出 处:《教育现代化(电子版)》2016年第21期70-70,共1页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:本文主要从运用电教媒体,创设情境,使学生积极、主动探求新知;运用电教媒体,再现情境,促进学生积极、主动掌握新知;运用电教媒体,演绎情境,使学生积极主动地巩固新知;运用电教媒体,升华情境,使学生积极、主动地强化新知等方面介绍了如何搞好小学美术教学。
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