检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王翀霞
机构地区:[1]巴彦淖尔市乌拉特前旗第三小学幼儿园,内蒙古 巴彦淖尔014400
出 处:《中国科技经济新闻数据库 教育》2017年第3期00226-00226,共1页
摘 要:本文从幼儿充满想象力的心理特征出发,指出漫画教学的重要性。提出在具体应用这一教学方法的几种策略,选择教材在帮助学生自主参与、理解内容、发挥想象、感受幽默等方面起的作用,以及采用倒叙欣赏和场景模拟的方法。
分 类 号:G613.2[文化科学—学前教育学]
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