检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张红艳
机构地区:[1]贵州省铜仁市第六小学,贵州铜仁
出 处:《读天下(综合)》2018年第16期207-207,共1页
摘 要:在现代化小学数学教学中,趣味性的教学形式和创新式的教学体系是教师所追求的,小学数学是一门逻辑性较强的学科,小学生在学习这门课程的时候不仅仅要掌握相应的理论知识,还需要学会去分析和思考问题。近些年有一些小学数学教师在课堂中引入数字故事,其中渗透了数学文化及数学思想,这对于提升小学生的学习积极性具有十分重要的意义和作用,本文将会针对小学数学课堂中数字故事的融入等内容进行具体的分析和阐述。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.233