检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭玉靖
机构地区:[1]山东传媒职业学院信息工程系
出 处:《信息周刊》2019年第13期0194-0194,0247,共2页
摘 要:数学竞赛作为一种比赛形式,亦可以为高等数学的教学服务,两者相辅相成。近几年,随着各种比赛的盛行。特别是,针对本科院校和高职院校丰富多样的比赛,为了学生的全面发展,学校是鼓励学生参加正式的比赛的。不仅可以锻炼学生的能力,还能更好的辅助教师的平时教学。如何利用这种大好的形式完成“以赛促教”,利用高等数学方面的竞赛优化教学内容,实现提升高等数学教学质量的效果,是本文探讨的核心问题。
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