检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖立新[1]
出 处:《东西南北(教育)》2019年第17期3-3,共1页
摘 要:基于FLASH动画在《自由落体运动》教学中的运用,本文就自由落体运动中FLASH动画应用环节,围绕三点进行阐述:演示平台组成,实施方案,应用方法。在此基础上,对FLASH动画在《自由落体运动》教学中的运用,进行探究,希望对教学活动开展提供帮助。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.56