检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨晓亮
机构地区:[1]贵州省三都县中和中学,贵州 黔南 558100
出 处:《中文科技期刊数据库(引文版)教育科学》2019年第7期00351-00352,共2页
摘 要:在初中历史课堂上,为了提升学生学习历史知识的兴趣,教师应该根据课堂教学需求,采取合理的问题设计,引导学生思考和解决问题,培养他们的创造性思维和分析能力。本文通过对问题设计的目标、种类进行分析,阐述了问题设计合理性的原则,希望对初中历史课堂教学起到一定的指导作用。
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