检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵建聪[1]
出 处:《中文科技期刊数据库(全文版)教育科学》2020年第9期73-73,共1页
摘 要:因为现在新课改正在不断地推进着,很多学校都对教学内容展开了新的尝试。创设问题情境是现在高校可以采用的一种教学手段,可以让学生的积极性被提升,而且让课堂效率变得更好,课堂气氛更加活跃,是现在很多教师可以去采取的方法。它可以有效地调动高中生的学习主动性,让学生可以主动参与其中,有助于对高中数学知识的理解和把握,在问题中找到答案,形成自己的知识体系,让数学知识记忆更加深刻。
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